© ROOT-NATION.com - Bu məqalə AI tərəfindən avtomatik tərcümə edilmişdir. Hər hansı bir qeyri-dəqiqliyə görə üzr istəyirik. Orijinal məqaləni oxumaq üçün seçin English yuxarıdakı dil dəyişdiricisində.
Mənim STALKER-ə baxışım həmişə çoxlarından bir qədər fərqli olub. Mən bu barədə hekayələr və çoxsaylı video esselər vasitəsilə eşitmişəm, lakin onu oynaya bilmədim—bu oyunlar on ildən artıqdır ki, PC üçün eksklüziv olaraq qalırdı. Və sonra, 2024-cü ildə, tamamilə gözlənilmədən, bu dəyişdi. İndi hər kəs bu serialın haradan başladığını görə bilər, bu, üfüqdə çoxdan gözlənilən davamı ilə xüsusilə aktualdır. Ancaq limanlar üçün çox gecdir?
İlk baxışdan aydın görünür ki, Çernobılın Kölgəsi (həmçinin onun davamı olan Clear Sky və Call of Pripyat) qocalıb. Yaxşı, onlar olmalıdır—ilk oyun 2007-ci ildə çıxdı. GSC və Mataboo Studio yeni oyunçulara (bir çoxumuz PC eksklüzivliyinə görə heç vaxt STALKER təcrübəsinə malik olmamışıq) bu oyunların niyə bu qədər böyük olduğunu başa düşmək üçün hər şeyi etdilər. fanat bazası. Və onlar yaşlarını gizlədə bilməsələr də (bu, ümumiyyətlə, remaster deyil), trilogiyada hələ də təəccübləndirəcək çox şey var.
İlk növbədə qeyd etməliyəm ki, vizuallar güclü olaraq qalır. Mən daha pis bir şey gözləyirdim, amma Çernobılın kölgəsi hələ də həmişəki kimi atmosferik və təsir edicidir. Tutqun boşluq, bəzən canavarların ahlaması və atəş səsləri ilə pozulan sükut və bu dünyada əbədi olaraq itə biləcəyiniz hissi (burada müasir keçid nöqtələri yoxdur) - bunlar köhnə interfeysinə baxmayaraq, hələ də oynamağı bacaran eyni oyunlardır. ovsunlamaq. Əlbəttə ki, bütün buraxılışlar 60 fps dəstəkləyir. 120 yaxşı olardı, amma 60 da yaxşıdır. Və həqiqətən istəsəniz, onu 30-a endirə bilərsiniz. Nədənsə.
Bəli, demək olar ki, mükəmməl deyil. Bəzi səhvlər PC versiyasından köçdü, bəziləri isə ilk dəfə ortaya çıxdı. Bu qaçılmaz idi və xüsusilə oyunlara dəstəyin davam etdiyini və X Series və hətta mods üçün təkmilləşdirmələrin getdiyini nəzərə alsaq, başa düşülməlidir.
Əsas təkmilləşdirmələr əsasən idarəetmələrə yönəldilib - indi ilk dəfə tam nəzarətçi dəstəyi var və ümumilikdə hər şey işləyir. Baxmayaraq ki, bəzən haptiklərlə bağlı problemlər olur.
Məqsəd tutmaq hələ də bir qədər çətindir - konsollar daha yaxşı avtomatik nişan almaqdan faydalana bilər - lakin siz tədricən buna öyrəşirsiniz. İnterfeys də dəyişikliklərə məruz qalıb: silah seçim çarxı və yeni inventar UI var.
Təəssüf ki, altyazı dəstəyi hələ də zəifdir - təsadüfi NPC-lər ümumiyyətlə altyazılı deyil. Bu kiçik bir detaldır, lakin müasir əlçatanlıq standartlarına görə bu, qəbuledilməzdir. Eynilə, AI tamamilə yararsız olaraq qalır.
Hökm
STALKER: Zona Əfsanələri Trilogiyası heç bir sürpriz gətirmir - tam olaraq vəd olunanı alırsınız. Kult seriyasının konsollara gəlməsi, xüsusən də belə bir qiymətə başlı başına bir hadisədir. Bəli, onun problemləri və səhvləri var, lakin bu, bu buraxılışın yalnız davamı üçün şırınganı gücləndirməsinə mane olmayacaq.