Root NationИгрыOyun rəyləriSuper Mario Maker 2 Review - Oyun Dizaynerini Özünüz Edin

Super Mario Maker 2 Review - Oyun Dizaynerini Özünüz Edin

-

Nintendo konsollarının son nəsli haqqında çox və darıxdırıcı yazdım. Mübahisə etdi, tənqid etdi, təriflədi, təkzib etdi - ümumiyyətlə, çoxdan unudulmuş Wii U-nun aktuallığını əbəs yerə qaytardı. Ancaq diqqətsiz marketoloqlar bunu ardıcıl olaraq aldılarsa, onda tərtibatçılar həmişə mənim mərhəmətimdə idilər. Mən Wii U oyunlarını nə olduqları üçün tərifləyirdim və bu günə qədər onları uğursuz konsola sahib olmaq üçün kifayət qədər səbəb hesab edirəm - hətta bütün yenidən buraxılışları nəzərə alsaq. Lakin "asimmetrik" konsol üçün xüsusi olaraq yaradılmış çoxsaylı şah əsərlər arasında, Super Mario Maker həmişə önə çıxıb. Səhv başa düşülən dəmir üçün yeni bir ümid vəd edərək, son damla oldu - həqiqətən çoxlarını almağa məcbur edən son layihə. İndiyədək Mario Maker xalqın məhəbbətindən həzz alırdı və aktuallığını qoruyub saxlayırdı, lakin Switch üçün çoxdan gözlənilən davam filminin buraxılması, hətta qızğın Wii U pərəstişkarları bunu tabutdakı son mismar adlandırırlar. Bəs davamı orijinalı ötdü?

Super Mario Maker 2

Oxumaq mümkün olmayan giriş

10 sentyabr 2015-ci ildə Super Mario Maker mağaza rəflərində göründü və alışdan imtina etmək demək olar ki, mümkün deyildi. Rəngarəng buklet də daxil olmaqla gözəl, təsirli nəşr standart qiymətə satıldı - axı, məşhur santexnikin 30 yaşı tamam oldu. Daha az xoşagəlməz bir sürpriz də rus ibadətçilərinin yaddaşında qaldı - qutunun üzərindəki "olbojka" sözü. Görünür, onlar qlobal buraxılış tarixinə çox tələsirdilər. Yaxşı, bağışladıq, çünki oyun çox yaxşı idi! LittleBigPlanet-in ən güclü rəqibi Media Molecule-nin yaradılmasının çevikliyini və nəhəng alətlərini vəd edə bilməzdi, lakin o, heç də az əhəmiyyətli olmayan bir şey təklif edə bilərdi - düşünülmüş interfeys, hətta ən qeyri-kreativlərə də yaradıcı əzələlərini əyməyə imkan verir.

- Reklam -

Sadə görünən dizayner Nintendonun parlaq UI, təkrarlana bilməyən brend cazibəsi və sonsuz məzmunu sayəsində çiçəkləndi. Hər gün istifadəçilər yüzlərlə yeni o qədər də axmaq olmayan (həm də çox, çox axmaq) səviyyələr buraxdılar və Nintendo kənarda durmadı. Ümumiyyətlə, bu, qələbə idi.

Super Mario Maker 2

Nəticə sindromu

Bəs mən niyə bütün bunlaram? Super Mario Maker 2-nin qarşısındakı tapşırıq, görünür, sadə idi. Orijinalın böyük auditoriyasına baxmayaraq, konsolun dəhşətli populyarlığı, Switch-in indiki sahiblərinin əksəriyyətinin onu yalnız "oynamağa" zəmanət verdi. YouTube. Bütün çipləri orijinaldan köçürmək və onlara yeni məzmun əlavə etmək tələb olunurdu. Ümumiyyətlə, belə oldu: dizaynerin onsuz da geniş imkanlarına bizim çoxdan xahiş etdiyimiz yeni fitlər əlavə olundu. Uçurumlar, aktivləşdirmə düymələri, "pis günəş" və Marionun çoxillik tarixindən digər elementlər mənzərəni tamamladı və yaradıcılar üçün daha çox imkanlar açdı. Ancaq nədənsə Super Mario Maker 2-nin buraxılışına gedən yolda çox şey itirməyi bacardı. Nə isə yaradıcıların bayağı səhvidir, nə isə şirkətin baş ofisinin günahıdır.

Bir oyun almağa dəyər olub olmadığını başa düşmək üçün bunun nə olduğunu dəqiq başa düşməlisiniz. Super Mario Maker seriyası ilk növbədə əsl Mario pərəstişkarları və özlərini rahat və əlavə əngəl olmadan Shigeru Miyamoto ayaqqabılarında hiss etmək istəyən yaradıcı insanlar üçün mövcuddur. Əgər bığlı platforma oyunçuları xüsusi emosiyalar doğurmursa və siz yaradıcılığı ikinciyə buraxırsınızsa, o zaman Super Mario Maker 2-nin həyətdə olması ehtimalı azdır. Müəyyən bir auditoriya üçün hələ də mövcuddur. Başa düşürsən? İndi - təfərrüatlara.

Həmçinin baxın: Bloodstained: Ritual of the Night Review - Köhnə nümunələrə əsaslanan yeni franchise

Super Mario Maker 2

Super Mario Maker-ı Switch-ə köçürmək həll edilə bilən bir iş kimi görünürdü, baxmayaraq ki, bu platforma giriş üsullarından biri kimi sensor ekrandan istifadə edirdi. Düzdür, ekranın ekranı fərqlidir, çünki Wii U gamepadının displeyi rezistiv, Switch isə kapasitiv idi. Yəni Switch barmaq idarəsinə, Wii U isə stilusa üstünlük verir. Oyunlara gəldikdə, sonuncu həmişə mənə üstünlük verirdi - stilus rahatdır və ekranın kiçik yerindən mümkün qədər istifadə etməyə imkan verir. Onunla müqayisədə barmaqlar çox böyük görünür - onlar təsviri bloklayır və müdaxilə edirlər. Bununla əlaqədar olaraq, oyunla birlikdə (məhdud buraxılış haqqında - aşağıya baxın) Switch üçün xüsusi stilus satılır, bu, daha az dəqiqliklə də olsa, orijinalın oyununu təkrarlamağa imkan verir.

- Reklam -

Həmçinin baxın: Nintendo Labo Review: VR Kit - Virtual reallıq heç vaxt bu qədər sərfəli olmamışdı

Super Mario Maker 2

İkinci hissədə demək olar ki, hər şeyin orijinalı təkrarlamasına baxmayaraq, onun bəzi ən yaxşı keyfiyyətləri sadəcə... düşdü. Məsələn, davamı daha az görünür... absurd, что ли. Orijinal çoxlu Pasxa yumurtaları, məzəli dəyişən başlanğıc ekranları və növbəti oyun bitdikdən sonra Marionun davamlı qışqırtısı kimi açıq şəkildə qəribə sürprizlər təklif etdi. Yaxşı, ən açıq mənfi, interaktiv Amiibo fiqurları üçün dəstəyin yox olmasıdır. Nintendo oyuncaqları möhürləməyə davam etməsinə baxmayaraq, onları burada tamamilə unutdu - orijinal Amiibo-nu demək olar ki, hər hansı digər oyundan daha yaxşı həyata keçirməsinə baxmayaraq! Beləliklə, xüsusi geyimlər və səslər yoxdur. Bu, heç bir şəkildə izah edə bilməyəcəyim əsl səhvdir.

Stylusu olmayan və hər şeyi nəzarətçinin köməyi ilə etməyə üstünlük verənlər üçün düymələrlə hər şeyi etmək imkanı var, amma səmimi olaraq məsləhət görürəm ki, heç soruşmayın. Bəli, hər şey mümkündür, lakin belə bir üsul yaratma müddətini bir neçə dəfə artıracaq - ümumiyyətlə, xoş deyil. Mən axırıncı vaxta qədər inanırdım ki, Joy-Con-dan akselerometrlərin və giroskopların köməyi ilə birbaşa televizorda “çəkmək” üçün istifadə oluna bilər, amma məyus oldum. Lakin World of Goo belə funksionallığı dəstəklədi.

Həmçinin baxın: Batan Şəhərin icmalı – Açıq dünyanın lənəti

Super Mario Maker 2
İnterfeys ümumiyyətlə məntiqlidir və öyrəşmək asandır. Bütün maddələr müxtəlif kateqoriyalara bölünür.

İnterfeys özü də dəyişikliklərə məruz qalıb. Bütün mümkün vasitələrin nümayiş olunduğu bir böyük ekranın əvəzinə toyuqlarla klikləilə bilən kateqoriyalar var. Müəyyən mənada daha rahatdır, amma bəzən özünüz də nədən istifadə edəcəyinizi bilmirsiniz - belə anlarda hər şeyi bir anda görmək daha yaxşıdır.

Qonaq işçi Mario

Super Mario Maker 2 bir-birinə tam uyğun gələn bir neçə orijinal üslubu dəstəkləyir: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario Dünyası, Yeni Super Mario Bros. U. Orijinalda olduğu kimi. İş prosesinin ortasında birdən ikinci bir üslub istədiyinizi başa düşsəniz, asanlıqla dəyişə bilərsiniz - bütün elementlər öz yerində qalacaq və sadəcə ikinci bir görünüş əldə edəcəklər. Bütün üslublar 2015-ci ildən bəri ibadət edənlərin çoxu üçün dua etdiyi əlavə (və çox gözəl) elementlər aldı və hətta tamamilə yeni musiqi aldı. Ancaq yeganə yeni mövzu Super Mario 3D Dünyasıdır. Qəşəng və çox gözəl, lakin başqaları ilə uyğun gəlmir və obyektlərin sayına görə xəsisdir. Mən, bir çoxları kimi, əminəm ki, gələcəkdə yeni üslublarla ödənişli DLC olacaq.

Mən həmişə Super Mario Maker-ı interfeysinə görə tərifləmişəm və bu baxımdan demək olar ki, hər şey dəyişməz qalıb. Burada hər şey yeni oyunçuları qorxutmamaq üçün edilir. Əgər LittleBigPlanet açıq şəkildə imkanların sayı ilə qorxudursa, Super Mario Maker 2 dərhal sınaq keçirməyə həvəsləndirir. Və hələ də haradan başlayacağını bilməyənlər üçün çox geniş və sevimli dərslik var - nə qədər gülməli olsa da, yenə də dərslikdir və siz hələ də onu keçmək istəyirsiniz. Ancaq yenə də səbirli olmağı məsləhət görürəm: dizaynerin imkanları təəccüblü dərəcədə genişdir; gözünü qırpsan, ən güclü alətlərlə qalarsan.

Həmçinin baxın: Crash Team Racing Nitro-Fueled icmalı – Yarış əfsanəsinin zəfərlə qayıdışı

Super Mario Maker 2
Redaktor və oyun prosesi arasında keçid ani olur. Redaktorda siz Marionun bütün son hərəkətlərini görə bilərsiniz.

Prosesin özü sadədir: üslub seçin, mövzu seçin (gecə, qala, qış, zindan və s.), obyekt seçin - və davam edin. Toyuqlar bir anda bir neçə obyekt seçməyə və onları kopyalamağa imkan verir; obyektə uzun basmaq alternativ formalar açır; məsələn, yaşıl Koopa (platformalardan düşən) yox, qırmızı (daha ağıllı və postunu tərk etməyən) lazımdırsa. Əvvəllər seçim prosesi daha az intuitiv idi - obyekti silkələmək lazım idi. Müəyyən mənada Super Mario Maker 2 qrafik redaktora bənzəyir, onu yalnız tərtibatçıların məntiqini başa düşdükdən sonra mənimsəmək olar.

Hər şey çox səliqəli, xoş və iddiasızdır. Nintendo mənə markalı stilus verdi və mən təsdiq edə bilərəm ki, bu, rahatlıqla yeni dünyalar çəkməyin ən yaxşı yoludur. Bəli, Wii U-nun rahatlığından hələ də uzaqdır: qələmi korpusda gizlətmək mümkün deyil, kifayət qədər böyükdür və hələ də dəqiqliyi yoxdur. Gecələr yataqda "işləyirsinizsə", o zaman yaxınlıqdakı arvadın və ya ərin ekrana qarşı stylusun yumşaq hissəsinin qışqırıq səsindən oyanacağına hazır olun. Bir neçə dəfə təsadüfən sərt hissə ilə ekrana dəydim və az qala boz oldum. Hər şey düzgündür.

Düzünü desəm, ən pisini gözləyirdim. Yaşamaq olar: hətta metroda heç bir problem olmadan kiçik şedevrlər yaradırdım, onları evdə utanaraq çıxarırdım. LittleBigPlanet PS Vita-da insanların nə yaratdıqlarını xatırlayın və portativin ekranlarını Switch ekranı ilə müqayisə edin. Ümumiyyətlə, narahat olacaq bir şey yoxdur.

Əsas yeniliyi - kooperativ oyununu hələ qeyd etməmişəm. İndi birlikdə yarada bilərsiniz. Bu, həqiqətən də əladır, baxmayaraq ki, kiminsə narahat olması ehtimalı azdır - bu, hələ də ikinci şəxsin yalnız müdaxilə etdiyi daha "intim" prosesdir. Yaxşı, mən artıq nəzarətçilərin nəzarətini qeyd etdim. Bununla belə, hər bir yaradılmış səviyyəni birlikdə (yerli və ya şəbəkə üzərindən) oynaya bilərsiniz - uzun müddətdir istədiyim budur.

Həmçinin baxın: Yoshi's Crafted World Review - Paper Nirvana

Bəs bizdən razı deyilik?

Birinci hissə kimi, Super Mario Maker 2, yaradıcıların daxili səviyyələri və oyunçuların sonsuz məzmun axını ilə yaradıcı olmayan insanları cəlb etməyə çalışır. Buradayız Həqiqi irəliləyiş üfüqdədir: nəhayət, az və ya çox tam tək oyunçu rejimi ortaya çıxdı. Tam səslənmiş hekayə rejimi ilə LBP hələ çox uzaqdadır, lakin yenilik hələ də əladır. “Hekayə”yə görə, Marionun Şahzadə Şaftalı üçün tikdirdiyi qala yer üzündən silinib və indi o, onu yenidən tikməli olacaq. Bunun üçün səviyyələri keçərək sikkələr qazanmalısınız.

- Reklam -

Süjet bir növ gözəgörünməz dərslik rolunu oynayır: siz irəlilədikcə köhnə obyektlərdən istifadə etməyin yeni yollarını öyrənəcəksiniz, həm də yaponların sonsuz ixtirasından ilhamlanacaqsınız. Çox çətin olarsa, hər zaman köməkçi əşyaları heyran edə bilərsiniz - başqa bir sadə, lakin əla fikir. Ümid edirəm ki, bu, daha böyük bir şeyə çevriləcək - hətta oyun zamanı yaradıcı olaraq qalmaq üçün bu fürsət seriya üçün təkamülün növbəti məntiqi addımı kimi görünür. Scribblenauts dərhal ağlına gəlir.

Super Mario Maker 2
Tək oyunçu rejimi təəccüblü dərəcədə pis deyil və hətta gülməli dialoqlar və skeçlərlə sizi güldürə bilər.

Tək rejim keçibsə və ya çox "mülayim" görünürsə, yüzlərlə və yüzlərlə fərdi yaradıcılığı sınamağın vaxtıdır. Burada daha çox seçim var - məsələn, etiketlər, yeni filtrlər və pis səviyyələri qeyd etmək imkanı var. Lakin ən xoşagəlməz məqam Nintendo Switch Online xidmətinə ödənişli üzvlük tələb edən şirkətin siyasətinə aiddir. Bu, çox xoşagəlməz bir məqamdır, çünki söhbət təkcə onlayn multiplayer haqqında deyil (burada heç bir sual yoxdur), səviyyələrin banal yüklənməsindən gedir. Yəni abunə olmadan alıcılar oyunun böyük bir hissəsi - istifadəçi məzmunu olmadan qalırlar. Eynilə siz yaradıcılığınızı pulsuz paylaşa bilməyəcəksiniz.

LittleBigPlanet 3, PS Plus olmayan istifadəçilərə səviyyələri endirməyə icazə verdi, lakin Super Mario Maker 2-dən oxşar loyallıq gözləmirdim. Abunəlikdə məqamı görməyənləri qorxudan xoşagəlməz məqam. Mən onları başa düşürəm: əgər insan tək istifadəçi adlarına üstünlük verirsə, ona üzvlük niyə lazımdır? Və bunlar Mario Maker 2-nin bir az şantaj etdiyi insanlardır. yaxşı deyil

Həmçinin baxın: Cadence of Hyrule: Zelda əfsanəsi ilə Nekro Rəqqas Kriptinin icmalı

Super Mario Maker 2
Yeni psevdo-üçölçülü mövzu sevindirir, amma mən daha çox istəyirəm və tercihen əlavə ödənişsiz. Super Mario 3D World mövzusunun xüsusiyyətləri arasında düşmənlərin arxa plandan görünə biləcəyi şəklin həcmi var.

İstədiyiniz qutu

İstənilən konsol istifadəçisi üçün əbədi sual - almaq "rəqəmsal" və ya diskdə/kartuşda. Rusiyada pərakəndə satışda iki nəşr çıxdı - standart və məhdud. Standart əşyanı öncədən sifariş edən və ya onu ilk gün alanlar brend stilusu hədiyyə edə bilərdilər. Ancaq sizə həqiqətən xərclənən pulu ödəyən məhdud tirajla daha yaxından tanış olmağı məsləhət görürəm. Paket təkcə həqiqətən gözəl stil kitabçası və çox faydalı stilus deyil, həm də Onlayn-a bir illik abunədir. Hansı ki, bildiyimiz kimi, sadəcə zəruridir.

Super Mario Maker 2

Məhdud tirajın məzmunu mənim əlimdə olduğundan, onu vicdan əzabı çəkmədən tövsiyə edə bilərəm. Və sonra adi qutu Wii U üçün daha güclü (eqo - onu məğlub etməyəcək) standart nəşrinin yanında bir qədər utancaq görünəcək.

Stil kitabı çox yaxşıdır, əlavə şəkillərin tətbiq olunduğu plastik şəffaf toz örtüyü ilə.

Hakimdir

Super Mario Maker 2 hit olmaq üçün nəzərdə tutulub, lakin orijinalla eyni sensasiya yarada bilməyəcək. Bu, pop mədəniyyətinin epoxal hadisəsinə çevrilməyəcək və hətta digər yeniliklər arasında itə bilər - iyun ayında onlardan çoxu var idi. O məyus olacaq? Heç bir halda. Daha böyük ehtimalla mən zəmanət verirəm ki, yaradıcı insan öz ideal səviyyələrini yaratmaq üçün onlarla və yüzlərlə saat sərf edir, qumar oynayan insan isə keçidinə. Yalnız bir neçə xoşagəlməz məqam mənə oyuna mükəmməl qiymət verməyə imkan vermir, amma davamı öz işini gördü: nəhayət, 3DS-də komik portu unuda və istənilən yerdə tam hüquqlu Super Mario Maker oynaya bilərsiniz.

- Reklam -
yazılmaq
Haqqında xəbər verin
qonaq

0 Şərhlər
İntertext Rəyləri
Bütün şərhlərə baxın