Kateqoriyalar: Məqalələr

Axşamınız xeyir, biz Ukraynadanıq: ən yaxşı yerli oyunlar

Ukraynanı video oyunlarda məşhur adlarla əlaqələndirmək çətin ola bilər, lakin ölkəmiz öz sevimli sahəsində həvəslə və kifayət qədər uğurla çalışanlarla zəngindir. Bu gün biz Ukraynada yaranan ən sevimli və məşhur oyunlardan bəzilərinə baxacağıq. Bir çox adların Qərb auditoriyasına həqiqətən məlum olmamasına baxmayaraq, Ukraynada sənaye son vaxtlar sürətlə inkişaf edir və bazarın bir çox nəhəngləri, məsələn, Ubisoft, Kiyev və Odessa kimi şəhərlərdə yeni studiyalar açır.

Beləliklə, keçmiş SSRİ-nin oyunlar sahəsində bəlkə də ən uğurlu ölkəsinin ən vacib və ən hörmətli titullarını və seriyalarını xatırlayaq.

SALKER

Hər şey STALKER ilə başlayır - bəlkə də Ukraynanın ən populyar oyunu. GSC Game World tərəfindən hazırlanmış və Arkadi və Boris Struqatskinin və Andrey Tarkovskinin 1979-cu ildə çəkilmiş Stalker filminin əfsanəvi elmi-fantastik “Picnic by the Side” hekayəsi əsasında hazırlanmış bu film kult klassikası oldu və bir neçə davam filmi aldı. Serialın ilk oyunu olan STALKER: Shadow of Chernobyl 2007-ci ildə çıxdı. İkinci hissə, STALKER: Clear Sky, 2008-ci ildə çıxdı. STALKER: Zəng Pripyat 2009-cu ildə buraxıldı. Çoxdan gözlənilən STALKER 2 2022-ci ildə çıxmalı idi.

Birinci oyun 2006-cı ildə Çernobıl AES-də naməlum təbiətli ikinci partlayışın necə baş verdiyindən bəhs edir. Bu partlayış təcrid zonasını dəyişdirərək onu təkcə radioaktiv deyil, həm də paranormal edir. Hökumət təhlükəli ərazinin perimetri və hərbi sərhədləri ilə hasarlanmasına qərar verir. Buna baxmayaraq, stalker kimi tanınan cəsarətli cəsarətlilər artefakt adlanan qiymətli anomal birləşmələri axtarmaq üçün ərazinin dərinliklərinə getməkdən qorxmurlar. Onların bir çoxu həyatlarını təhlükəli anomaliyalar və amansız mutantlar arasında faciəvi şəkildə bitirirlər.

Oyunlar əsasən sağ qalma və RPG elementləri olan birinci şəxs atıcılarıdır: bu o deməkdir ki, adi 3D atıcı elementləri ilə yanaşı, oyunçu sağ qalma şərtlərini əhəmiyyətli dərəcədə çətinləşdirən daim düşmən mühit gözləyir. Bu seriyanın əsas xüsusiyyəti Çernobıl AES-in təcrid zonasında çəkilmiş sənədli kadrlar əsasında yaradılmış yerlərdir.

kazaklar

Yenə də GSC Game World-u qeyd etmək lazımdır, əslində öz səyahətinə kazaklar adlı bir sıra tarixi real vaxt strategiyalarının yaradılması ilə başlamışdır. Oyunlar Ukrayna və Rusiyada hədsiz dərəcədə populyar idi, lakin xaricdə o qədər də populyar deyildi, bu ayıbdır.

Gələcək seriyanın ilk oyunu 2001-ci ildə çıxdı. Bu klassik real vaxt strategiyalarının pərəstişkarları üçün əsl xəzinədir. Janr üçün demək olar ki, mükəmməl oyun, orijinal atmosfer, müxtəlif fraksiyalar, əla qrafika - bütün bunlar kazaklara Age of Empires kimi janrın nəhəngləri ilə bərabər səviyyədə rəqabət aparmağa imkan verdi.

1995-ci ildə Sergey Hryhorovych tərəfindən qurulan GSC Game World, ilk layihəsi olaraq bir macəra oyunu hazırlamağa hazırlaşırdı. Bununla belə, tərtibatçıların lazımi təcrübələri yox idi.

Debüt WarCraft 2000 adlanırdı. Bu, Blizzard-ın məşhur strategiyasının genişmiqyaslı modifikasiyası idi. Oyun 1999-cu ilin əvvəlində İnternetdə pulsuz olaraq ortaya çıxdı, bundan sonra GSC dərhal DoomCraft adlı yeni bir layihəyə başladı. Tezliklə bağlandı və tərtibatçılar "Kazaklar: Avropa müharibələri" adlı tamamilə unikal layihədə yaxından iştirak etdilər.

Və uzun müddətdir ki, "Kazaklar" seriyasında heç bir şey buraxılmasa da, hər an dəyişə bilər. Axı, son illərdə strategiyaların canlanması ilə bu, məntiqi ssenari kimi görünür.

Contre Jour

E3 Ən Yaxşı Mobil Oyun (GamePro), E3 Ən Yaxşı Mobil Oyun Finalisti (IGN), E3 Ən Yaxşı Mobil/Portativ Oyun Namizədi (Oyun Tənqidçiləri Mükafatları), İlin App Store Oyunu... bütün bu Contre Jour, ən uğurlu mobil oyunlardan biridir. Ukrayna.

Oyunda istifadəçidən maneələri dəf etməli və müəyyən qabiliyyət və bacarıqlar əlavə edən əşyalar toplamalı olan qabarcığa bənzər bir məxluqa nəzarət etməsi xahiş olunur. Müxtəlif çətinliyin cəmi 60 səviyyəsi var. Oyun 7 ay ərzində hazırlanıb, buraxılışa hazırlaşmaq üçün daha 2 ay vaxt lazım olub. Nəticədə, Maksim Hrynivin Contre Jour oyunu ilin oyunu oldu Apple iPad 2011. 2012-ci ildə Maksym Hryniv Barselonada keçirilən 8-ci IMGA Mükafatları mərasimində mükafat və diplom aldı.

İnsaf naminə deyim ki, oyunun ukraynalı olduğunu az adam bilirdi. Xüsusilə, onun yaradıcısı Maksym Hryniv ukraynalı tərtibatçı adlandırılmaq istəmirdi. Onun kəskin sözlərinə görə, onun üçün “Ukrayna oyun bazarı” yox idi. 

survarium

Survarium, RPG elementləri ilə pulsuz oynanan birinci şəxs atıcı MMO-dur. Ukraynanın "Vostok Games" şirkəti tərəfindən hazırlanmış, dəstəyin 2022-ci ildə bitəcəyi gözlənilsə də, ilk buraxılışından bəri kifayət qədər populyardır.

Maraqlıdır ki, inkişaf qrupunun əksəriyyəti ekoloji fəlakətdən sonra post-apokaliptik bir dünyada qurulmuş orijinal STALKER Survarium üzərində də işləmişdir. Oyunun 2020-ci ildəki süjetinə görə, dünyada baş verən ekoloji fəlakətlər bütün ekosistemlərin yox olmasına gətirib çıxarır ki, onların yerini parazit sürüləri tutur. Bitki örtüyü mutasiyaya uğrayır, artır və yayılır. İnsanların Meşəni yandıraraq məhv etmək cəhdləri uğursuzluğa düçar olur və vəziyyəti daha da pisləşdirir. Elektrik stansiyalarının itirilməsi səbəbindən dünyada elektrik yoxdur, aclıq və anarxiya başlayır.

İnsanlar xüsusi hazırlanmış virusla Meşəni məhv etməyə çalışırlar. Bir müddət sonra şəhərlər naməlum xəstəliyin epidemiyasına səbəb olan anomal polenlə örtülür. Bir il ərzində dünya əhalisinin böyük əksəriyyətini öldürür. Siz STALKER ruhunu hiss edirsiniz, elə deyilmi? 

Həmçinin oxuyun: Horizon Forbidden West Review - Başqa heç kimi olmayan açıq dünya

Warface

Warface Crytek-in Kiyev filialı - Crytek Kyiv tərəfindən hazırlanmışdır. Lakin bu məlumat geniş ictimaiyyətə yalnız 2011-ci ilin avqustunda, oyunun rəsmi elanından sonra məlum oldu.

Warface Free2Play modelində paylanan çox oyunçulu onlayn atıcıdır. Və o, son dərəcə uğurludur. Son dərəcə! 26 yanvar 2013-cü ildə oyun "Onlayn atıcının bir serverində eyni vaxtda ən çox oyunçu" kateqoriyasında rekord qırdı. Ginnesin Rekordlar Kitabına düşüb.

Warface 2023-cü ildə qurulan birinci şəxs hərbi atıcıdır. Oyun həm xarakter siniflərinə bölünməklə klassik tam hüquqlu PvP döyüşlərini, həm də birgə PvE missiyalarını təklif edir. Uzun müddətdir ki, Ukrayna bölməsi Crytek-də ən uğurlu və məhsuldarlardan biri idi, lakin Alman şirkəti ilə yollarını ayırdı. Crytek Kyiv ana şirkətdən çıxdığını və studiyanın adının Blackwood Games olaraq dəyişdirildiyini elan etdi.

Metro

Rus yazıçısı Dmitri Xluxovskinin "Metro 2033" romanı əsasında çəkilmiş ukraynalı atıcı. Bu, STALKER-dən sonra ən diqqətəlayiq Ukrayna AAA səviyyəli oyunlarından biridir və indi kim bilir, bəlkə ondan da böyükdür. Seriyanın ilk oyunu STALKER: Shadow of Chernobyl-un buraxılmasından bir il əvvəl GSC Game World-ün yerliləri tərəfindən qurulan 4A Games tərəfindən hazırlanmışdır. Oyunun süjeti post-apokaliptik Moskvada, əsasən Moskva metrosunda baş qəhrəman Artemin böyüdüyü stansiyadan başlayaraq cərəyan edir. Dünya mətbuatı oyunu müsbət qarşıladı. 2011-ci ilin iyununda 4A Games böyük uğur qazanan Metro: Last Light elan etdi.

Həmçinin 2017-ci ildə Metro Exodus elan edildi. 2019-cu ildə buraxılmışdır. Seriyanın əvvəlki oyunları kimi Exodus da müsbət rəylər aldı və buraxıldıqdan sonra ilk ayda oyun Böyük Britaniya qrafiklərində ikinci yerə çıxdı.

12 may 2014-cü ildə Ukraynadakı siyasi böhran və Krımın Rusiya Federasiyasına qoşulması ilə əlaqədar studiya Maltanın Sliema şəhərinə köçdüyünü elan etdi. O vaxtdan bəri əsas studiya Maltada yerləşir və Kiyev ofisi ikinci dərəcəli oldu.

2020-ci ilin avqust ayında Embracer Qrup, törəmə şirkəti Saber Interactive vasitəsilə 4A Games-i 36 milyon dollara alıb. Koch Media, həmçinin Metro seriyasının naşiri olan törəmə şirkəti Deep Silver də əvvəllər Embr-ə qoşulmuşdu.acer Qrup. 2022-ci ilin fevralında Rusiya qoşunlarının Ukrayna ərazisinə hücumundan sonra Saber Interactive bildirib ki, Kiyev studiyasının bütün əməkdaşları Sabreyə məxsus digər şirkətlərə keçə bilər.

uçqun

Collapse, qırıcı elementləri olan Ukraynalı üçüncü şəxs atıcısıdır. Collapse, Rodan adlı sağ qalan sonuncu lordun hekayəsindən bəhs edir. Oyun yerləşən qondarma "Poliqonun" ərazisində baş verir Troeshchyna'nın ucqar bir meşəsində Kiyev şəhərində və onun ətraflarında. 

Həmçinin oxuyun: OlliOlli World Review - İkonik skeytbordinq seriyasının fantazmaqorik təkamülü

Yəni söhbət nədən gedir? 2013-cü ildə Kiyevin mərkəzində dəhşətli fəlakət baş verdi, onun səbəbləri sirr olaraq qalır. Ukraynanın böyük hissəsi nəhəng anomal zonaya çevrilib. Çox sayda insan öldü və ya itkin düşdü, sağ qalanlar isə inanılmaz hekayələr danışdılar. Anomaliya peykdən görünmürdü və onu öyrənmək cəhdləri cüzi nəticə verdi. Beş il sonra insanların sonradan "Birinci Təcavüz" adlandırdıqları hadisə baş verdi - anomaliya sürətlə böyüməyə başladı, Avropanı ələ keçirdi və minlərlə qaniçən canlının kürü tökdü.

Yenə də biz özümüzü Kiyevin ortasında görürük - təəssüf ki, ondan çox şey qalmayıb. Metrodan fərqli olaraq, oyun böyük uğur qazanmadı, lakin bahalı, epik və təsirli bir oyun idi. Ukraynada və xaricdə bir çox oyunçu onu hələ də məhəbbətlə xatırlayır.

Şerlok Holmz

Baş ofisi Kiyevdə yerləşən müstəqil Ukrayna şirkəti olan Frogwares 2000-ci ildə Dublində yaradılıb və ilk növbədə hekayə əsaslı video oyunların inkişafı ilə məşğul olur. Əsasən Şerlok Holms haqqında epik oyunlarla tanınır.

Serialdakı ən populyar oyun, ehtimal ki, Sherlock Holmes: The Awakened-dir. Başlıq 2 bədii kainatı birləşdirir: Artur Konan Doylun Şerlok Holms haqqında əsərləri və qorxu janrının atası Hovard Lavkraftın Cthulhu mifləri.

Franşizada daha çox uğurlu olan "Şerlok Holmsun vəsiyyəti" və birmənalı olmayan "Şerlok Holms: Şeytanın qızı" filmlərini vurğulaya bilərsiniz. 2019-cu ildə studiya ilk açıq dünya detektiv oyunu olan The Batan Şəhəri buraxdı.

Kriostaz: Səbəb yuxusu

1995-ci ildə Kiyevdə yaradılan “Action Forms” studiyası nisbətən tanınmırdı və indi o, fəaliyyətini tamamilə dayandırıb. Şirkətin ən böyük franchise dinozavr ovçuluq simulyatoru Carnivores-dir, lakin insanların çoxu öz hitləri olan Kriostaz: Səbəb Yuxusunu xatırlayır.

Survival Horror filmi 5 dekabr 2008-ci ildə buraxıldı və uzun illər əvvəl Arktika buzlarına ilişib qalmış nüvə buzqıran gəmisinə təsadüfən minən meteoroloq Oleksandr Nesterovun hekayəsindən bəhs etdi. Qəhrəmanın ölümdən bir müddət əvvəl həyata keçirdiyi vəfat etmiş personajların xatirələrinə daxil olmaq və onların hərəkətlərini dəyişdirmək kimi unikal bacarığı ona ekipajın səhvlərini düzəltməyə və kapitanın ölümünün qarşısını almağa imkan verdi ki, bu da öz növbəsində gəmini fəlakətdən xilas etdi.

Həmçinin oxuyun: Reverie Knights Tactics Review - Qorxulu, lakin potensialsız deyil

Oyun, bütün atmosferə və yaxşı hekayəyə baxmayaraq, oyunun bir az monoton olduğunu və döyüş sisteminin olduqca çətin olduğunu iddia edən tənqidçilərdən qarışıq rəylər aldı. Bununla belə, oyunun əsas xüsusiyyəti, yəni oyunçuları daimi gərginlikdə saxlayan qorxulu atmosfer oyunçuların rezonansına səbəb oldu.

Əgər siz Ukraynaya rus işğalçılarına qarşı mübarizədə kömək etmək istəyirsinizsə, bunun ən yaxşı yolu Ukrayna Silahlı Qüvvələrinə ianə verməkdir. Savelife və ya rəsmi səhifə vasitəsilə NBU.

Həmçinin oxuyun:

səhm
Denis Koshelev

Cavab yaz

E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur*

Şərhlər bax

  • "Və "Kazaklar" seriyasında uzun müddətdir heç bir şey buraxılmasa da, bu hər an dəyişə bilər." -necə alınmadı? Kazaklar 3 2016-cı ildə buraxıldı

    Cavab ləğv

    Cavab yaz

    E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur*

    • Həmin andan 6 il keçib, deməli, xeyli vaxt keçib

      Cavab ləğv

      Cavab yaz

      E-poçt ünvanından dərc olunmayacaq. Lazım alanlar qeyd olunur*