Digi-Capital tədqiqat agentliyi virtual (VR) və genişləndirilmiş (AR) reallıq bazarının 160-ci ilə qədər əhəmiyyətli dərəcədə 2020 milyard dollara qədər artacağını proqnozlaşdırır. 2016-cı ildə sənayenin dövriyyəsi cəmi 6 milyard dollara yaxın olub.
Sürətli sıçrayış texnoloji nailiyyətlər və daha məhsuldar mobil sistemlərin yaranması ilə bağlıdır. İndi geniş yayılmış çoxlu sayda VR qulaqlıqları və AR proqramı mövcuddur.
Aktiv artım ABŞ və Rusiyada elektron idmanın rəsmi idman intizamı kimi populyarlaşması ilə asanlaşdırılır. Bu yaxınlarda açılmış e-idman infrastrukturu inkişaf etdirilir Blizzard Stadionu. VR və AR-ın insan fəaliyyətinin bütün digər sahələrinə genişlənməsi davam edir.
AR (artırılmış reallıq) üçün əsas gəlir mənbəyi məzmun haqları olacaq. Daha çox proqram təminatı insan həyatının bütün sahələrində görünəcək: inzibati xidmətlər, səhiyyə, dizayn və əlbəttə ki, əyləncə.
VR (virtual reallıq) üçün gəlir mənbəyi VR dəbilqələrinin, VR manipulyatorlarının və onlar üçün VR oyunlarının hazırlanması və satışı olacaq. Çox oyunçulu oyunlar möhkəm qazanc gətirəcək.
Əvvəla, bu, sənayenin geniş yayılmasıdır. Bu, ucuz VR qulaqlıqlarının yaranmasına və AR tətbiqlərinin sayının artmasına səbəb olacaq. Smartfonlar artıq ucuz VR eynəkləri ilə birlikdə istifadə olunur. Daha sonra genişləndirilmiş funksionallıq və imkanlara malik daha təkmil modellər görünməyə başlayacaq.
VR və AR sənayesinin sürətli inkişafı təkcə əylənmək üçün deyil, həm də işləmək üçün gələn bir çox insanı cəlb edəcək. Bu, dünyanın bir çox regionlarında iqtisadi artımı stimullaşdıracaq.
Mənbə: gadgetsatz
Cavab yaz