Root NationOyunlarOyun xəbərləriSony DLSS-ə bənzər bir şəkil ölçmə texnologiyası üzərində işləyir

Sony DLSS-ə bənzər bir şəkil ölçmə texnologiyası üzərində işləyir

-

Sony gələcək nəslin hazırlanması PlayStation 5 2024-cü ildə, ehtimal ki, sentyabrda satışa çıxarılması planlaşdırılan Pro. Yeni sistemin dəqiq xüsusiyyətləri hələ müəyyən edilməsə də, ilkin məlumatlar onun göstəricilərinin cari nəsillə müqayisədə 30-50% əhəmiyyətli dərəcədə artdığını göstərir. Lakin Sony daha da irəli gedir və buna bənzər öz proqram API-sini inkişaf etdirir NVIDIA Əlavə dəstək olmadan yeni sistemin imkanlarından asılı olmayaraq kadr sürətini artırmağa və görüntü keyfiyyətini yaxşılaşdırmağa imkan verəcək DLSS.

Sony

FSR 3-ün görünüşü ilə bağlı şayiələr var AMD haqqında PlayStation 5 və Xbox Series X, çünki hər iki konsol AMD-nin oxşar prosessoru ilə təchiz edilmişdir. Bununla belə, FSR-nin işə salınması PlayStation 5 Xbox Series X-də olduğu qədər asan deyil. Bunun səbəbi FSR-nin DirectX 12-dən istifadə etməsidir ki, bu da əsas iş tapşırıqlarını asinxron şəkildə yerinə yetirməyə imkan verir. Xbox daxili DirectX 12 dəstəyi ilə Windows versiyasını işlətdiyi üçün Microsoft FSR-də heç bir problem yoxdur. Eyni zamanda Sony з PlayStation 5 eyni iş tapşırıqlarını ardıcıl olaraq yerinə yetirmək ehtiyacı ilə üzləşir, bu da məhsuldarlığa təsir göstərir. Faktiki qərarın gəldiyi yer budur Sony, DLSS-ə bənzər, kadr sürətlərini artırmaq üçün aparat sürətləndirilməsi və maşın öyrənmə alqoritmlərindən istifadə edərək vizual təcrübə baxımından Xbox Series X "Pro"-nu ötmək üçün lazımlı ola bilər.

Hal-hazırda, daha tələbkar 4K oyunlar PlayStation 5 4K/30 kadrdan 4K/60 kadra qədər performans təklif edir. Haqqında şayiələrə inanırsınızsa PlayStation 5 Pro, bəlkə də konsolun növbəti nəslini görəcəyik Sony Xüsusilə yeni miqyaslama texnologiyası varsa, saniyədə 4 kadr tezliyi ilə 120K-a çatacaq Sony uğurla həyata keçiriləcək və tərtibatçılar ondan istifadə etməyə hazır olacaqlar. Oyunların FSR-dən istifadə edərək işləməsi üçün optimallaşdırılması problem olmayacaq, çünki bir çox tərtibatçılar bu texnologiya ilə artıq tanışdırlar və ondan oyunların PC versiyaları üçün istifadə edirlər. Yeni və xüsusi texnologiyadan istifadə edərək işə başlamaq üçün oyun optimallaşdırılması Sony, lakin, daha çətin bir iş olacaq.

Həmçinin oxuyun:

Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın