Root NationOyunlarOyun rəyləriZirehli Core 6: Fires of Rubicon Oyun İcmalı

Zirehli Core 6: Fires of Rubicon Oyun İcmalı

-

Treylerlərə baxsanız Zirehli nüvə 6: Rubicon atəşləri, döyüş mexanizmləri haqqında xaotik və partlayıcı bir oyun kimi görünə bilər. Bu, ümumiyyətlə, həqiqətdən uzaq deyil, amma oyunun mahiyyəti əslində döyüşmək və ya atışma haqqında deyil, missiyalar arasında keçən vaxtdır. Fires of Rubicon-dan nə qədər həzz aldığınız, özünüzü nəhəng döyüş robotunun mexaniki kimi hiss etmək istəməyinizdən asılıdır.

ZİRELİ CORE™ VI RUBICON™ ATLARI
ZİRELİ CORE™ VI RUBICON™ ATLARI
İnkişaf etdirici: Software Inc.-dən
Qiymət: $ 59.99

Uzun seriyanın altıncı hissəsinin 2023-cü ildə buraxıldığına inanmaq çətindir - burada hər şey onun daha köhnə başlığın remaster olduğuna işarə edir. Həm yaxşı, həm də o qədər də yaxşı olmaya bilər. Demək olar ki, rənglərdən məhrum olan boz şəkil, PS3 dövründən üzüm buraxılışlarının xatirələrini və burada radioda yalnız quru söhbətlərlə təqdim olunan və tamamilə PS2-yə qayıdan hekayənin demək olar ki, tamamilə yoxluğunu xatırladır. Armored Core 6: Fires of Rubicon özünü yenidən kəşf etməyə çalışmır. Təhlükəsiz bir yanaşmadır: yəqin ki, mövcud mexaniki dastan pərəstişkarlarının istədiyi budur. Lakin treylerlərə baxan yeni gələnlərin bəxti gətirmədi.

Zirehli nüvə 6: Rubicon atəşləri

Armored Core 6: Fires of Rubicon-da ilk missiya dərslik deyil, atəşlə sınaqdır. Missiyanın ən sonunda oyunçunu bir patron gözləyir. İki saniyəyə asanlıqla məğlub edilən (yaxud prinsipcə məğlub edilə bilməyən) tipik bir boss deyil, ilk dəqiqələrdən oyunu başa düşməyi tələb edən bir patron. Əminəm ki, xeyli sayda oyunçu bu nöqtədə yeniliyə meyilli olacaq. Sürünməni anlamaq üçün mənə bir neçə cəhd lazım oldu, amma o vaxt mən artıq bu günə qədər dəyişməz qalan bir fikir formalaşdıra bildim. Bu, FromSoftware oyunudur. Kimsə üçün daha yaxşı tövsiyə yoxdur, amma mənim üçün bu, hər kəsin nədənsə onları bağışladığı köhnə ağrıların qaytarılması deməkdir: tamamilə oxunmayan UI, problemli kamera və çətinlik parametrlərinin olmaması.

Ancaq bu, hələ də Qaranlıq Ruhların ideyalarının davamı deyil. Oyunun özü missiyalara bölünür və hətta avtomatik qənaət nöqtələri də var! Bununla belə, digər tanış elementlər də buradadır: süjet yalnız gənə üçün mövcuddur. Oyunçuya radio danışıqları şəklində fantastik neologizmlər verilir və bütün bunlar son dərəcə darıxdırıcıdır. Burada heç bir kəsik-səhnə yoxdur və materialın təqdimatının özü daimi klişelər və aktyorların şübhəli aktyor oyunu ilə məyus edir. Yenə deyirəm, azarkeşlər fərqli bir şey gözləmirdilər, amma bir çoxları kimi mən də fanat deyiləm. Uzun müddət davam edən bir çox seriya bu il zamanla ayaqlaşa bildiklərini sübut etdi, lakin Zirehli Core 6: Rubicon Yanğınları keçmişdə qalıb.

Həmçinin oxuyun: Üzüklərin Rəbbi: Gollum Review - 60 dollara depressiya

Zirehli nüvə 6: Rubicon atəşləri

Bununla belə, onun güclü keyfiyyətləri daha da gücləndi: nəhəng mexaniki idarə etmək həmişə sərindir və rənglərlə xoşagəlməz olsa da, bunun indiki nəslin buraxılışı olduğunu hələ də açıq şəkildə göstərən şəkil. Rəngarəng partlayışlar, sabit kadr sürəti və inanılmaz epiklik - hamısı buradadır. Bu, ən yaxşı mənada Michael Bayın estetikasının təcəssümüdür. Döyüş texnikası janrının niyə yüksəlişdə olduğunu anlamağa başlayırsınız.

Düşmənləri məhv etməyi və toxunulmaz ölüm maşını kimi hiss etməyi çox xoşlayırdım, amma oyun, təəssüf ki, bu güc fantaziyasından çox həyəcanlanmağa imkan vermir. Çox vaxt məlumat axtarmaq üçün nəhəng boş xəritələr vasitəsilə uçmalı və ya sadəcə monoton tapşırıqları təkrar-təkrar yerinə yetirməli olurdum. Oyunun normal bir hekayəsinin olmaması və quruluşun kədərli və boz olması burada açıq şəkildə kömək etmir.

Zirehli nüvə 6: Rubicon atəşləri

- Reklam -

Düşünürəm ki, bir çox yeni başlayanlar uğurun çox vaxt onların reflekslərindən və ya bacarıqlarından deyil, missiyalar arasında sərf olunan vaxtdan asılı olduğuna təəccüblənəcəklər. Burada mexanizminizi dəyişdirməli olacaqsınız. Sürətli yoxsa çətin? Ayaqları və ya izləri ilə? Fərdiləşdirmə səviyyəsi təsir edicidir: hər bir element rənglənə və zövqünüzə görə dəyişdirilə bilər. Bu, oyunu öz üslubunuza uyğunlaşdırmağa imkan verir və bütün oyun dövrünün ən vacib elementidir. Başlıq altında qazmağa vaxt sərf etmək istəməyən oyunçular çox uzağa getməyəcəklər - nə qədər yaxşı olsalar da. Ehtiyacınız olan şey hissələri tapmaq, yeni silah almaq və satmaqdır.

Həmçinin oxuyun: Zelda əfsanəsi: Krallığın göz yaşları icmalı - Mükəmməlliyə nail olundu?

Zirehli nüvə 6: Rubicon atəşləri

Armored Core 6: Fires of Rubicon oyunçudan çox şey tələb edir. Heç bir şəkildə izah etmədiyi mexanikanı başa düşməyi tələb edir. Onu başa düşmək üçün bütün diqqətini ona yönəltmək lazımdır. Və sonra, bəlkə siz ona hər şeyi bağışlayacaqsınız - həm dəhşətli UI, həm yaramaz idarəetmələr, həm də bosslar zamanı sınmış kamera və başgicəlləndirici darıxdırıcı hekayə. Çünki onların arxasında şedevr olmasa da, miqyası bu il heç bir buraxılışın xəyalına gəlməyən lənətə gəlmiş sərin döyüş filmi gizlənir.

Hakimdir

Zirehli nüvə 6: Rubicon atəşləri obyektiv qiymətləndirmək çətindir, çünki o, müəyyən auditoriya üçün niş məhsuldur. Bu, çoxlarının ümid etdiyi seriyanın əlçatan və müasir buraxılışı deyil, lakin çoxlarına daha çox ehtiyac yoxdur. Bu, çox qeyri-bərabər bir oyundur, bir nöqtədə demək olar ki, mükəmməldir və digərində çətinliklə işləyir. Ancaq oyunçuların əksəriyyəti ümid etdiklərini tam olaraq alacaqlar.

Harada almaq

Həmçinin maraqlıdır:

QİYMƏTLƏRİ BAXIN
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
6
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
7
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
8
Optimallaşdırma [Xbox Series X] (hamar əməliyyat, səhvlər, qəzalar, sistem xüsusiyyətlərindən istifadə)
9
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
5
Oyun prosesi (həssaslığa nəzarət, oyun həyəcanı)
8
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
8
Gözləntilərin əsaslandırılması
8
Armored Core 6: Fires of Rubicon-u obyektiv qiymətləndirmək çətindir, çünki o, müəyyən auditoriya üçün niş məhsuldur. Bu, çoxlarının ümid etdiyi seriyanın əlçatan və müasir buraxılışı deyil, lakin çoxlarına daha çox ehtiyac yoxdur. Bu, çox qeyri-bərabər bir oyundur, bir nöqtədə demək olar ki, mükəmməldir və digərində çətinliklə işləyir. Ancaq oyunçuların əksəriyyəti ümid etdiklərini tam olaraq alacaqlar.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Armored Core 6: Fires of Rubicon-u obyektiv qiymətləndirmək çətindir, çünki o, müəyyən auditoriya üçün niş məhsuldur. Bu, çoxlarının ümid etdiyi seriyanın əlçatan və müasir buraxılışı deyil, lakin çoxlarına daha çox ehtiyac yoxdur. Bu, çox qeyri-bərabər bir oyundur, bir nöqtədə demək olar ki, mükəmməldir və digərində çətinliklə işləyir. Ancaq oyunçuların əksəriyyəti ümid etdiklərini tam olaraq alacaqlar.Zirehli Core 6: Fires of Rubicon Oyun İcmalı