OyunlarOyun rəyləriBravely Default 2 Review - Keçmişdə qalıb

Cəsarətlə Defolt 2 Baxışı – Keçmişdə qalıb

-

- Reklam -

Bravely Default franchise klassik Yapon RPG-lərinin pərəstişkarlarına yaxşı məlumdur, lakin bizim orta oyunçu hələ də bunun nə olduğunu qeyri-müəyyən şəkildə başa düşür. Bununla belə, bu qorxulu deyil: serialın artıq kifayət qədər pərəstişkarı var və o, açıq-aydın yenilərini axtarmır. Bir az vaxt keçirdikdən sonra bu qənaətə gəldim Cəsarətlə Varsayılan 2. Bu oyun böyük və çox uzun olduğundan, mən hələ də hər şeyi gördüyümü və hər şeyi oynadığımı iddia edə bilmərəm, amma bu barədə fikir formalaşdırdım. Bacarmadı? Hər şey çətindir.

Cəsarətlə Varsayılan 2

Məndən Bravely Default-un nə olduğunu izah etməyimi istədikdə (əslində, heç kim mənə bu sualı verməyib), mən həmişə onu Final Fantasy damarında klassik JRPG-lərlə müqayisə edirəm. Burada hər cür "cibləri" tapa bilərsiniz və toplu şəkildə üyütmək və sərin sənət üslubu ilə sadə qrafika. Ancaq "final" ilə bu nisbətən yeni seriya yalnız otların daha yaşıl olduğu və qənaət fayllarının bir neçə on kilobaytdan çox yer tutmadığı şərəfli günləri xatırladan oyun elementləri ilə bağlıdır. Çünki Final Fantasy həmişə zamanla ayaqlaşaraq bütün sənaye ilə birlikdə inkişaf etməyə çalışır. Lakin Bravely Default-un məqsədi bunun əksidir - onun tərtibatçıları keçmişdə qalmaq üçün hər şeyi edirlər.

Həmçinin oxuyun: Persona 5 Royal Review - Mükəmməllik üçün heç bir məhdudiyyət yoxdur

Bravely Default bir unikal xüsusiyyətə malikdir - Brave Points sistemi. Bu, döyüş zamanı nəinki özünüzü müdafiə etməyə, həm də sonradan istifadə etmək üçün ehtiyat kimi hərəkət nöqtəsini götürməyə imkan verən əyləncəli mexanikdir. Daha sonra bir növbədə ardıcıl dörd hücumdan istifadə etmək üçün "bankda" xal toplayaraq bunu bir neçə dəfə edə bilərsiniz.

Cəsarətlə Varsayılan 2

Birinci hissə çıxanda janrın pərəstişkarları klassik döyüş oyununun yeni variantından ilham aldılar. İkincisi çıxanda Bravely Second: End Layer (sizcə Bravely Default 2 ikinci hissə nə idi?), mexanika hələ təzə görünürdü. Ancaq 2021-ci ildə, başqa bir davamı ilə, heç bir vay faktoru qalmadı. Biz hamısını görmüşük. Və hətta bu gözəl bir yenilik olsa belə, onu sonsuz sürmək və bütün seriyanı onun üzərində qurmaq nədənsə qəribədir.

Veteranlar bu hərəkət oyununu dərhal tanıyacaqlar, lakin yeni gələnlərin buna alışması asan olacaq, çünki sistem əslində sadədir - sadəcə taktiki düşünməyi öyrənməlisiniz. Yeri gəlmişkən, Bravely Default 2 yeni gələnlər üçün çox dostdur, çünki əvvəlki hadisələrlə heç bir əlaqəsi yoxdur. Ümumiyyətlə, hekayə janr üçün son dərəcə ənənəvidir: burada böyük bir şəri dayandırmaq üçün bir məqsədlə birləşən dörd yad adam və təkərlərinə çubuq qoyan eqoist əclaflar var... ümumiyyətlə, belə hekayələri bir adam yaza bilər. uzun müddətdir ki, neyron şəbəkəsi - çətin ki, kimsə fərq etsin.

- Reklam -

Həmçinin oxuyun: Final Fantasy VII Remake İcmalı - 20% Soyuq, 70% Daha Az

İlk oyunları janrın elementləri ilə kifayət qədər ağılla hoqqabazlığa görə tərifləmək olar: orada tərtibatçılar köhnəlmiş sistemlərə düşmədən ənənəvi JRPG-lərin eyni atmosferini çatdıra bildilər, düzünü desək, az adam qaçırır. Çoxdan gözlənilən davam filmində bu aspektdə irəliləyiş deyil, reqressiya müşahidə edəndə təəccübləndim! Məsələn, avtomatik döyüşlərə başlamaq üçün heç bir yol yoxdur - yalnız "son hərəkət" düyməsi var. Buna görə oyunun tempi inanılmaz dərəcədə rahatdır; adekvat səviyyəyə yüksəlmək üçün üyütmək, üyütmək, üyütmək məcburiyyətində olduğunuz klassik RPG-ləri xatırlayırsınız? Burada belədir. Üzünüz mavi olana qədər minlərlə monoton düşməni məğlub etməyə hazır olun. Yeri gəlmişkən, düşmən qarşılaşmaları (oyun rus dilinə tərcümə olunmursa, ingilis dilində yaza bilərsiniz) burada təsadüfi deyil - canavarlar xəritədə görünür, lakin zəif olanlar sizdən qaçacaqlar.

Cəsarətlə Varsayılan 2

Bütün bunlar ona gətirib çıxarır ki, Bravely Default 2 oyunun ilk saatlarında, yeni gələnlərin müasir RPG-lərin bütün standartlarını unudaraq, bütün qeyri-insani tələbləri ilə keçmişə qayıtmaq məcburiyyətində qalanda yenidən öyrənmək məcburiyyətində qaldıqları zaman üzücü təsir bağışlayır. Bu asan oyun deyil və sizdən onlarla saat üyütməyi tələb edir. Əks halda, patron döyüşləri əbədi davam edəcək və heç bir yaxşılığa səbəb olmayacaq. Ümumiyyətlə, RPG mənasında "qərbli" olduğum üçün mən heç vaxt belə təsadüfi döyüşlər sisteminin pərəstişkarı olmamışam və buna görə də daim özümlə mübarizə aparmalı idim: üfüqdə tanış bir canavar görəndə, instinkt mənə deyir. "Ondan qaç" , çünki darıxdırıcıdır, amma fərqli bir hekayəni izah etmək. İş kimi...

Yeri gəlmişkən, iş yerləri - iş sistemi burada hamısı eyni "finaldan"dır. Qəhrəmanlar yeni bacarıqlar və passiv qabiliyyətlər kəşf etməyə imkan verən müxtəlif peşələrə sahib ola bilərlər. Bu, çox maraqlı nəticələr əldə etmək üçün müxtəlif formaları birləşdirməyə imkan verən ənənəvi və hələ də çox maraqlı bir sistemdir. Veteranlar razı qalacaqlar, lakin yeni başlayanlar bütün müxtəlif variantlarla məşğul olmağı öyrənməli olacaqlar. Yaxşı, bunun asan olacağını kim söylədi?

Müəyyən mənada yuxarıda təsvir olunan arxaizm qismən vizuallara aiddir. Bravely Default 2 əvvəlkindən daha yaxşı görünsə də, xüsusilə günümüz standartlarına görə hələ də darıxdırıcıdır. Octopath Traveller-in özünəməxsus üslubu varsa, burada hər şey son dərəcə sadə və hətta mənasızdır. Siz personajları "qabarcıklar"dan başqa bir şey adlandıra bilməzsiniz - onların qadın personajlarında sevimli, kişi personajlarında isə axmaq görünən məzəli kukla oval başları var. Siz onları xüsusilə ifadəli adlandıra bilməzsiniz; bu chibi stili deyil, amma yaxındır - hər kəs bir növ kiçik və sevimlidir, xüsusən də canavarlarla müqayisədə. Ancaq üslubu incitmək istəmirəm - burada yalnız həvəskarlar üçündür.

Həmçinin oxuyun: Kağız Mario icmalı: Origami Kralı - RPG elementləri olmayan RPG

Cəsarətlə Varsayılan 2

Ancaq həvəskar üçün deyil, obyektiv olaraq gözəl olan musiqidir. Revo qrupunun soundtrackini tənqid etmək olmaz - hər trek yaddaqalandır, hər biri öz ab-havasını yaradır və heç də darıxdırıcı olmur. Bu, asanlıqla bu ilin ən yaxşı OSTidir. Aktyorların işi də xüsusi şikayətlərə səbəb olmur. Bəli, yenə də bir çox personajlar vəhşi İngilis (və irland) ləhcəsi ilə danışırlar, lakin bu, ingilisdilli tamaşaçılar üçün səsləndirilən bir çox Yapon RPG-ləri üçün artıq köhnə bir ənənədir - Dumanlı Albiondan eşitdiyimiz ən müxtəlif aksentlər. Ni no Kuni: Ağ Cadugərin Qəzəbi, və içində Xenoblade Salnamələr 2.

Hekayəyə gəlincə, artıq qeyd etdiyim kimi, enəcək. Xüsusi bir şey yoxdur: başqa bir pis imperiya daha kiçik ölkələri ələ keçirir və bir çox başqa oyunlarda gördüyümüz arxetiplər dəstəsi tərəfindən qarşılanır. Personajlar pis deyil (xüsusilə Elvis), amma yenə də onları maraqlı adlandırmaq olmaz. Gələcəkdə onlar haqqında çoxlu fan-artların olacağını təsəvvür etmək çətindir.

Beləliklə, Bravely Default 2 pis və ya yaxşı oyundur? Yaxşı, belə kəsə bilməzsən. Deyərdim ki, onun nə istədiyini anlayan xüsusi auditoriyası var. Bunlar qatil iş birləşmələrini tapmaq və bütün sirləri açmaq üçün yüzlərlə saat sərf etməyə hazır olan insanlardır. Bunlar oyundan maksimum yararlanacaq və onun təklif etdiyi hər şeyi görən insanlardır. Və çox güman ki, sevinəcəklər. Ancaq başqaları on saatlıq girişi belə mənimsəməyə bilər. Bravely Default 2 əsirgəmir. O, hamını razı salmağa çalışmır. Və buna görə də mühakimə etmək çətindir. Claytechworks irəli getmək əvəzinə, əksinə, yeniliyin bəzi aspektlərini aşağı saldı, onun bir çox elementini rutinə çevirdi. Çoxlarının oyunun təklif etdiyi hər şeyi görmək üçün vaxt və ya motivasiya tapa bilməyəcəyi bir günahdır. Qiyməti də qeyd etmək yerinə düşər: nədənsə başlığın qiyməti 60 dollardır, bu mənə çox baha görünür, xüsusən də orijinalın qiymətini nəzərə alsaq.

Hakimdir

Cəsarətlə Varsayılan 2 zəngin, lakin proqnozlaşdırıla bilən hekayəsi, xoş, lakin sadə üslubu və hər kəsin eşitməli olduğu musiqi ilə öyünür. Amma bu, serialın təkamülü deyil, əksinə. İkinci və üçüncü hissələr arasındakı dövrdə tərtibatçılar orijinalı niyə sevdiyimizi unutdular və nədənsə oyunun əsas elementlərini çıxardılar. Ancaq klassik JRPG-lərin pərəstişkarısınızsa, vecinə deyilsiniz, siz onu çoxdan oynayırsınız.

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
8
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
10
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
7
Optimallaşdırma [Switch] (hamar əməliyyat, səhvlər, qəzalar)
8
Oyun prosesi (həssaslığa nəzarət, oyun həyəcanı)
7
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
7
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
7
Gözləntilərin əsaslandırılması
7
Bravely Default 2 zəngin, lakin proqnozlaşdırıla bilən hekayəyə, xoş, lakin sadə üsluba və hər kəsin eşitməli olduğu musiqiyə malikdir. Amma bu, serialın təkamülü deyil, əksinə. İkinci və üçüncü hissələr arasındakı dövrdə tərtibatçılar orijinalı niyə sevdiyimizi unutdular və nədənsə oyunun əsas elementlərini çıxardılar. Ancaq klassik JRPG-lərin pərəstişkarısınızsa, o zaman vecinə deyil, uzun müddətdir ki, oynayırsınız.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Bravely Default 2 zəngin, lakin proqnozlaşdırıla bilən hekayəyə, xoş, lakin sadə üsluba və hər kəsin eşitməli olduğu musiqiyə malikdir. Amma bu, serialın təkamülü deyil, əksinə. İkinci və üçüncü hissələr arasındakı dövrdə tərtibatçılar orijinalı niyə sevdiyimizi unutdular və nədənsə oyunun əsas elementlərini çıxardılar. Ancaq klassik JRPG-lərin pərəstişkarısınızsa, o zaman vecinə deyil, uzun müddətdir ki, oynayırsınız.Bravely Default 2 Review - Keçmişdə qalıb