OyunlarOyun rəyləriCrysis Remastered Trilogy Review - İkonik atıcı heç vaxt köhnəlmir

Crysis Remastered Trilogy Review - İkonik atıcı heç vaxt köhnəlmir

-

- Reklam -

Bəlkə də orijinalın əhəmiyyətini çox qiymətləndirmək çətindir Crysis. Onun haqqında o qədər deyilib, yazılıb ki, yeni nəsə demək çox çətin olacaq. Açıq dünyada standart atıcı, texno demo, şişirdilmiş əmzik - bir çox insan, bir çox fikir. Ancaq bir şeyi inkar etmək olmaz: bir zamanlar yalnız superkompüterlərin çıxara bildiyi ən təsirli oyun 2021-ci ildə hələ də çox gözəldir. Bu heyrətamizdir, lakin indi də milyonlarla oyunçu Crytek-dən olan bu atıcının nə qədər inandırıcı görünə biləcəyini bilmir. Və yalnız indi orijinalın son versiyası - və onun iki davamı - ən geniş auditoriya üçün əlçatan oldu.

Söhbət öz səyahətinə 2007-ci ildə başlayan oyunlardan getdiyimiz üçün onların hər birinin təsvirinə çox dərindən girməyəcəm. Yalnız onu deyim ki, mən də bir çox başqaları kimi, ilk dəfə Crysis-ə yanlış zamanda, yanlış aparatda toxunmuşam. Bu atıcı ən güclü kompüterlər üçün bir növ etalon hesab edilsə belə, bu onun həmin nəslin konsollarında buraxılmasına mane olmurdu. Etiraf etmək lazımdır ki, hətta PS3-də də sərin idi, lakin bu, tənqidçilərin döydüklərinə bənzəyən tamamilə fərqli bir oyun idi. Portun qrafiki endirmədən tutmuş səviyyələrə qədər bir çox problemi var və yalnız indi (ideal olaraq PS5-də) konsol oyunçuları bunun necə olduğunu görə biləcəklər. kifayət edərdi baxmaq

Crysis remastered trilogyası

Niyə mən remeykin indi çıxdığını iddia edirəm? İki səbəbə görə. Birincisi, trilogiya yenicə işıq üzü görüb, onun çərçivəsində mən onu nəzərdən keçirirəm. İkincisi, məşhur liman ustaları Saber Interactive ilk dəfə çox yaxşı iş görmədilər və keçən ili orijinalın çoxsaylı yamaqlarına sərf etdilər. Və yalnız indi onların işləri tam adlandırıla bilər. Demək olar ki, heç bir səhv qalmayıb, qətnamə və kadr sürəti istədiyiniz səviyyəyə yüksəlib. Ray tracing ortaya çıxdı, amma nədənsə bütün oyunlarda deyil.

Beləliklə, trilogiyanı almalıyam? Əgər siz konsol oyunçususunuzsa, bəli, mütləq. On ildən sonra Crysis-ə qayıtmaq heyrətamiz bir təcrübədir. Sevdiyiniz oyunun yaddaşda həmişə olduğundan daha yaxşı görünməsinin necə baş verdiyini bilirsinizmi? O, mənə bunu açıqca xatırlatdı Super Mario 3D Ulduzlar. Yaxşı, Crysis Remastered Trilogy, gözlədiyiniz kimi görünən köhnə oyunun nadir nümunəsidir.

Oyuna təxminən 10 dəqiqə qalmış, xüsusi təyinatlılardan ibarət cəsur bir komanda Şimali Koreyalılarla dolu tropik adaya endikdən sonra, qəhrəmanımız nəhayət kölgələrdən çıxır və özünü çimərlikdə tapır. Bu, oyun mühərrikinin ilk dəfə əzələlərini əydiyi və görünməmiş işıqlandırma və fizika ilə öyündüyü eyni "vay anı"dır. Bir çox video oyunlarında bu kimi məqamlar var, lakin o vaxtdan onların hamısı heyran qalmağı dayandırıb. Crysisdən başqa hamısı.

Həmçinin oxuyun: Marvel-in Qalaktika Mühafizəçilərinin icmalı - İnanılmaz dərəcədə gözəl və təəccüblü dərəcədə ruhlandırıcı

Crysis remastered trilogyası
Kütləvi temp problemlərinə baxmayaraq, ilk Crysis hələ də bir partlayışdır. Nanosuit hələ də həqiqətən gözəl oyun elementidir və mən onu yenidən sınamaqdan həyəcanlandım.

Remaster bir şeyi idarə etdisə, bu, qrafik yeniləmə ilədir, lakin qalanları müəyyən suallar doğurur. Vizual diapazon oyunu yaxşıca cavanlaşdırır, lakin çəkiliş başlayanda anlayırsan ki, müasir standartlara görə bu, o qədər də canlı atıcı deyil. Hədəf qoymaq hələ də çətindir və AI hələ də oyunçunu bazasından beş kilometr uzaqda gizli rejimdə "görür". Neçə il oynasam da, heç vaxt düşmənlərə gizlicə girməyi öyrənə bilmədim. İstəmirəm - Xaos hökm sürəndə Crysis yaxşıdır.

- Reklam -

Eyni Far Cry-dən fərqli olaraq, Crysis baş qəhrəmanı digərlərindən üstün edir, lakin onu supermenə çevirmir. Əgər daxil Uzaq 6 Cry Qəhrəman hətta alt paltarında belə tankdan vurulan atəşdən sağ çıxa bilir, onda bir ağıllı koreyalı hər şeyi korlamaq üçün kifayətdir. Əvvəllər nə qədər mürəkkəb video oyunların olduğunu unutmuşam.

Davamların etdiyi bütün təkmilləşdirmələrə baxmayaraq, onlar heç vaxt orijinal kimi təsir edici olmayacaqlar. Bu, xüsusən də onların koridor oyun dizaynı ilə bağlıdır. Burada belə bir hərəkət azadlığı yoxdur, lakin oyun daha yaxşı oldu. Çəkiliş bir qədər müasirdir və vizual diapazon Emmerixin Vividdən əvvəlki blokbasterlərini xatırladır. 4K, 60 FPS - hər şey sadəcə əladır.

Həmçinin oxuyun: Far Cry 6 İcmalı – Tonal Dissonans

Crysis remastered trilogyası

Bunu ikinci və üçüncü hissələr haqqında demək olar. Mən davam filmləri ilə bağlı heç bir qiymətləndirmə aparmayacağam: bu qədər vaxt ərzində hər kəsin öz fikrini formalaşdırmağa vaxtı var və mənim səsimi bir milyon başqasına əlavə etməyin mənası yoxdur. Sadəcə onu deyə bilərəm ki, mənim üçün ən çətin olan üçüncü, ən xətti hissəyə qayıtmaq oldu, orjinalla çox az oxşarlıq var. Tərtibatçıların keçmişlə yüklənmədən irəliləmək istəyini yüksək qiymətləndirirəm (sizə də eyni şeyi etməyi məsləhət görürəm Ubisoft), lakin oyunçuların nadir hallarda davamları və xüsusilə üçüncü epizodu müzakirə etmələrinin bir səbəbi var. Deyərdim ki, Hollivud döyüş filmlərinin səviyyəsinə və quruluşuna mümkün qədər yaxınlaşmaq istəyi (üçüncü film də kifayət qədər qısadır) aktuallığını çoxdan itirmiş franşizaya ziyan vurur.

Crysis Remastered Trilogy məni gözlədiyimdən də çox sevindirməyi bacardı. Nəhayət, çox vaxt keçdikdən sonra görkəmli atıcının istinad versiyası çıxdı və təsəvvür edin, hələ də yaxşıdır. Aydın olmayan yeganə şey, nədənsə PS5 üçün ayrıca versiyanın olmamasıdır. Niyə özünüzü geriyə uyğun PS4 versiyası ilə məhdudlaşdırırsınız? Mən bunu bilmirəm. Amma buna baxmayaraq, mən buraxılışdan məmnunam.

Hakimdir

Crysis remastered trilogyası - bu, hər kəs üçün maraqlı bir buraxılışdır, lakin bu, uzun illər simvolik atıcının aşağı versiyaları ilə kifayətlənmək məcburiyyətində qalan konsol oyunçuları üçün xüsusilə vacibdir. Ancaq indi, 4K şəkil, 60 fps və hətta bəzi şüa izləmə ilə bu oyunlar öz aktuallığını bərpa etdi. Və bu kolleksiyanın uğuru serialın dirilməsi deməkdirsə, hər kəs qazanacaq.

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
8
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
8
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
8
Optimallaşdırma [PS5] (rəvan işləmə, səhvlər, qəzalar, sistem xüsusiyyətlərindən istifadə)
9
Oyun prosesi (həssaslığa nəzarət, oyun həyəcanı)
7
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
6
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
8
Gözləntilərin əsaslandırılması
8
Crysis Remastered Trilogy hər kəs üçün maraqlı buraxılışdır, lakin bu, uzun illər ikonik atıcının aşağı versiyaları ilə kifayətlənmək məcburiyyətində qalan konsol oyunçuları üçün xüsusilə vacibdir. Ancaq indi, 4K şəkil, 60 fps və hətta bəzi şüa izləmə ilə bu oyunlar öz aktuallığını bərpa etdi. Və bu kolleksiyanın uğuru serialın dirilməsi deməkdirsə, hər kəs qazanacaq.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Crysis Remastered Trilogy hər kəs üçün maraqlı buraxılışdır, lakin bu, uzun illər ikonik atıcının aşağı versiyaları ilə kifayətlənmək məcburiyyətində qalan konsol oyunçuları üçün xüsusilə vacibdir. Ancaq indi, 4K şəkil, 60 fps və hətta bəzi şüa izləmə ilə bu oyunlar öz aktuallığını bərpa etdi. Və bu kolleksiyanın uğuru serialın dirilməsi deməkdirsə, hər kəs qazanacaq.Crysis Remastered Trilogy Review - İkonik atıcı heç vaxt köhnəlmir