Root NationOyunlarOyun rəyləriDarksiders Genesis Review - Bəli, başqa biri

Darksiders Genesis Review - Bəli, başqa biri

-

Mənə Darksiders Genesis-in ümumbəşəri ədalətsizliyin sübutu olduğunu söyləsəniz, çətin ki, sizinlə razılaşacam - amma başa düşə bilərəm. Bir çox kult seriyalarına uzun yaşamaq, orta sözü kəsmək əmri verilsə də, Darksiders qaçılmaz ölüm proqnozlarına məhəl qoymadan inamla irəliləməyə davam edir. Üçüncü hissəni gözləmirdik, amma meydana çıxdı. Əlbəttə ki, gələn il üçün prequel gözləmirdik, amma çıxdı. Təəccüblüdür ki, heç vaxt böyüklük arzusunda olmayan əbədi orta kəndlilər brendi studiyaların dəyişməsindən və naşirin ölümündən sağ çıxdı və hələ də bütün canlılardan daha canlıdır. Genesis buna sübutdur.

PC oyunçuları və (zarafat etmirəm, düzünü desəm) Google Stadia bunun heç də xəbər olmadığını və Darksiders Genesis-in əslində keçən ilin dekabrında əlçatan olduğunu görə bilər. Bu belə ola bilər, lakin konsollarda buraxılış (hamısı, o cümlədən Nintendo Switch) gecikdiyi ortaya çıxdı. Və burada fevralın ortalarındayıq - nisbətən sakit bir ay, yalnız buraxılışlarla yadda qaldıq Dreams і Snack World: The Dungeon Crawl – liman həqiqətən çox platformaya çevrildi. Sağol - yoxsa?

Darksiders Genesis

Ekran görüntülərindən də göründüyü kimi, Darksiders heç də özünə bənzəmir. Yaxşı, nə istəyirdin, artıq uşaq deyilsən, tezliklə qızlara baxacaqsan. Ümumiyyətlə, ilk baxışdan Darksiders Genesis-in əvvəlki hissələrlə çox az ortaq olduğu görünür. Bəli, inkişaf, ilk növbədə olduqca yaxşı Battle Chasers: Nightwar ilə tanınan Airship Syndicate studiyası tərəfindən həyata keçirildi, lakin orijinal mənbənin DNT-nin bir hissəsi hələ də mövcuddur, çünki studiyada orijinalın bir neçə tərtibçisi işləyir.

İlk baxışdan Darksiders Genesis-i klon adlandırmaq istəyirsən Diablo - artıq neçə nəfər var idi! Klassik üçüncü şəxs perspektivi ilə oynayan serial janrı tamamilə dəyişmiş kimi görünür, ancaq belə görünür: bu, aksiyon-RPG deyil, bulmacalar qarışığı ilə ənənəvi hack və slash oyunudur. Perspektiv dəyişmiş ola bilər, lakin françayzanın əsası eyni olaraq qalır. Pərəstişkarlar rahat nəfəs ala bilərlər, lakin durğun seriala həqiqətən təzə bir baxmağa ümid edənlər çətin ki, razı olsunlar. Yaxşı və ya pis, Darksiders Genesis hələ də yalnız profildə Darksidersdir.

Həmçinin oxuyun: Xəyalların icmalı ("Arzular") - Görünməmiş miqyaslı Sandbox

Darksiders Genesis

Ümumiyyətlə, “azarkeşlərin xoşuna gələcək” ifadəsini işlətməyi sevmirəm. Bir qayda olaraq, bu, təhlükəsiz yanaşmanı və tərtibatçı tərəfindən innovasiyanın olmamasını simvollaşdırır. Darksiders Genesis vəziyyətində, biz həqiqətdən uzaqlaşmamışıq: o, yeni görünə bilər (və hiss edə bilər), lakin bütün köhnə inqrediyentlər yerindədir. Quru, klişe hekayə hələ də bir qulaqdan girib digərindən çıxır və bulmacalar hələ də pis deyil, amma heç kim bu hissəni mütləq müqayisə etməyəcək. Zelda əfsanəsi.

Genesis-in əsas üstünlüyü kooperativ multiplayer imkanıdır. Çox yaxşı bildiyimiz kimi, bir dostla hər şey daha maraqlı olur və Yaradılış istisna deyil, xüsusən burada hekayəni etibarlı şəkildə nəzərdən qaçırmaq olar.

Sələfləri kimi, Darksiders Genesis də bunun üçün çox şeyə sahibdir, lakin heç vaxt özündən çox da irəli getmir. Çoxlarının sevimlisinə çevriləcəyinə çox şübhə edirəm. Video oyun dünyası son dərəcə standartdır - deyə bilmərəm ki, müəyyən yerləri birtəhər xatırladım. Yeni kameraya görə onun ətrafında hərəkət etmək əlverişsizdir və tamamilə qeyri-adekvat xəritə daha sonra hara getməyi başa düşməyi çətinləşdirir. Monoton bir dünyada məqsədsiz gəzməyə hazır olun. Bir dostla hətta gülməli ola bilər, amma tək?

- Reklam -

Həmçinin oxuyun: Savage Planet-ə səyahət icmalı - Far Cry yaradıcılarından kosmik satira

Darksiders Genesis

Yaradılışın etdiyi şey hərəkətdir. Xeyr, burada da xüsusi bir şey yoxdur, amma ikiniz çoxsaylı düşmənlərlə məşğul olaraq çox yaxşı vaxt keçirə bilərsiniz. Tək oyunçular iki personajdan birini seçə bilər - Müharibə və Discord. Müharibə artıq bizə çox tanışdır - o, kiçik bir bipodu bir zərbə ilə məhv edən metodik və güclü hücumlara üstünlük verir. Discord bunun əksidir; məsafə saxlamağa və daim hərəkətdə olmağa üstünlük verir.

Bu kontrast sayəsində döyüşlər zamanı darıxmaq lazım deyil: Müharibə və Mübahisə bir-birini mükəmməl şəkildə tamamlayır.

Bulmacalara və platformaya gəlincə, mən özümü tərifləməyə tələsmirəm. Ən çox onlar mənim boşluğa düşməyimə və ya dəfələrlə itməyimə səbəb olan yeni, çox rahat olmayan kameradan əziyyət çəkirlər. Bulmacalar da əvvəlki səviyyədədir, amma nə dərəcədə uyğun olduğunu bilmirəm. Kimsə deyəcək ki, onlar tempi aşağı salmağa və daimi döyüşlərdən ara verməyə kömək edirlər. Kimsə yerində olmadığından şikayət edəcək və yalnız vaxtını çəkəcək. Hər kəs özü üçün qərar verir.

Həmçinin oxuyun: Snack World: The Dungeon Crawl Review - Qızıl - Gülməyə icazə verilir

Darksiders Genesis

Konsol portu bir neçə ay gecikdi, amma niyə bilmirəm. Darksiders Genesis də, əhəmiyyətsiz olsa da, oyuna daxil olan səhvlərdən məhrum deyil. Modellər zaman zaman yox olur və yavaşlamalar olduqca tez-tez baş verir. Əlbəttə ki, ölümcül bir şey yoxdur, amma bir neçə yamaq zərər verməz.

Hakimdir

haqqında daha çox danışa bilərdim Darksiders Genesis, amma etməyəcəyəm. Niyə? Fakt budur ki, biz bütün bunları artıq görmüşük. Genesis janra yeni bir şey gətirmir və xüsusilə yaddaqalan deyil. Bu, Vigil Games mifologiyasının pərəstişkarlarını sevindirəcək, lakin şübhəsiz ki, skeptikləri franchise haqqında fikirlərini dəyişməyə inandırmayacaq. İstər-istəməz sual yaranır ki, serialı layiqli istirahətə göndərməyin vaxtı deyilmi?

- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın