Root NationOyunlarOyun rəyləriSonic Frontiers-in icmalı - Boş qalan kirpi

Sonic Sərhədlərinin icmalı - Qaçışdakı Kirpi

-

Sonic haqqında serial yəqin ki, mənim üçün ən qəribə və çətin olanıdır. Jurnalistlər və oyunçular arasında uzun müddətdir ki, bu oyunların XNUMX-cı illərin ortalarından bəri yaxşı olmadığı barədə bir fikir var, lakin onlar daim, amansız, orta və hətta aşağı reytinqlər alaraq buraxılır. Ancaq insanlar almağa davam edir və bu yaxınlarda kinoteatrlarda oyun əsasında ikinci film çıxdı - və film yenidən uğur qazandı. Bəlkə də ona görədir ki, baş qəhrəman Sonic the Hedgehog belə fenomenal və unudulmaz dizayna malikdir. Bəlkə də nostaljidir, çünki bir vaxtlar video oyun dünyasının əsas ulduzu Mario deyil, Sonic idi.

Sonic Sərhədlər

Sega yalnız həsəd apara bilər: o, sözün əsl mənasında uğursuz olmaq üçün çox böyük İP-yə sahibdir, yəni nə qədər çalışsanız da, həmişə şırınga yaradacaq. İnanın, əgər Sonic Boom: Rise of Lyric və Sonic And The Black Cəngavər kimi oyunlar onu öldürməsəydi, heç nə etməyəcək.

Yaxşı, bu mövzu haqqında uzun müddət danışa bilərəm, amma qarşımda başqa bir vəzifə var - Sonic Frontiers haqqında sizə bir şey söyləmək. İster inanın, istər inanmayın, bu payızın əsas buraxılışlarından biri.

Sonic oyunlarının çox fərqli və eyni zamanda çox oxşar olduğunu söyləyə bilərsiniz. Çoxlu təcrübələr var idi, lakin çox vaxt onlar əhəmiyyətli fərq yaratmaq üçün kifayət qədər cəsarətli deyildilər. Sonic Frontiers belə deyil. Bütün peşəkar karyeramda ilk dəfədir ki, düsturda görünən fundamental dəyişikliklərdən danışırıq. Bəli, bizim kirpi eyni şeyi edir, amma indi açıq dünyada. Artıq açıq dünyanın oyunları mütləq yaxşılaşdırmadığı haqqında yazdım, ancaq Sonic-in aydın sərhədləri olmayan bir dünyada özünü necə göstərə biləcəyi ilə maraqlanmaq sadəcə mümkün deyil.

Həmçinin oxuyun: The Entropy Center Review - Portalın çoxdan gözlənilən davamı

Sonic Sərhədlər

Sonic Team həqiqətən düsturu düzəltmək üçün əlindən gələni etdi, əgər tanınmayacaq dərəcədə olmasa da, o zaman kifayət qədər ciddi şəkildə, hətta mənim kimi skeptikləri maraqlandırmaq üçün. Bununla belə, mənim şübhəm dərhal aradan qalxmadı: Sonic Frontiers-i ilk dəfə açdığınız zaman bütün tanış elementlər gözünüzə düşür: hekayəni öz ləngliyi ilə qarışqalara süründürən zəif qrafika və qaçmalı olduğunuz oyun. , üzükləri toplayın və düşmənlərə çırpın. Burada ah çəkdim: bu Sonicdir. Görünür, mən burada da finişə çatmayacağam.

Hər şeydən əvvəl, Sonic Frontiers-in sonsuz qəribə bir oyun olduğunu etiraf etmək lazımdır. Bu, Dr. Eggmanın kiberməkanda ilişib qalması və bəzi alternativ reallıqda Sonic haqqında başqa bir axmaq hekayədən tutmuş, davam edən texniki məsələlərə qədər hər şeyə aiddir.

Sonic Sərhədlər

- Reklam -

Ümumiyyətlə, bu, bütün hörmətli həmkarlarının təcrübəsinə məhəl qoymayan unikal platformadır. Aydındır ki, tərtibatçılar son illərin bütün ən yaxşı oyunlarından ilhamlanıblar Super Mario Odyssey üzrə Zelda əfsanəsi: Wild Breath. Amma burada onların yaradıcılarını sövq edən mükəmməllik zərrəsi belə yoxdur. Sonic Frontiers dünyası zonalara və ya adalara bölünür. Klassiklər: biri yaşıl, digəri səhra və s. Sonic asudə vaxtlarında bu ərazilərdə gəzə bilər, lakin "real" açıq dünya yoxdur və yükləmə ekranları sizə bir neçə dəqiqədən bir xatırladır. Zeldadan spontan bulmacalar, Mariodan - adaların quruluşu və alternativ reallıqdakı "virtual" səviyyələr gəldi.

Ən qəribəsi odur ki, tərtibatçılar seriyanın ənənəvi elementlərini demək olar ki, fotoreal mənzərələrə necə yapışdırıblar - bizim kirpinin minməyi sevdiyi relslər, hündürlüyə tullanmalar üçün bulaqlar və s. Onların daxil edilməsi başa düşüləndir - Sonic onsuz harada olardı - lakin bu, düsturu həqiqətən sarsıtmaq cəhdlərinə mane olur. Yox, düzdür: bu necə dünyadır ki, başınızın üstündə səmada tam çəkisizlik içində dəmir relslər asılıb. Özünə hörmət edən hər hansı digər platforma oyunçusu onları ətraf aləmin elementləri altında gizlədə bilərdi, lakin Sonic Team qərara gəldi ki, bu, hər halda çıxacaq. Buna görə belə bir təəssürat yaranır ki, siz ya mod, ya da başqasının yaradıcılığını oynayırsınız Dreams. Bu, ya qaydaların onlar üçün yazılmadığına inanan yaradıcıların inanılmaz təkəbbüründən, ya da pis zövqdən, ya da vaxt/büdcə çatışmazlığından danışır.

Sonic Sərhədlər

Bu, məndən başqa bir mənfi Sonic rəyi kimi görünür, amma əslində belə deyil. Oyun axmaq görünür, amma alışmaq üçün bir az vaxt lazımdır, birdən başa düşəndə ​​ki... heç də darıxdırıcı deyil. Sonic-ə nəzarət etmək asandır və açıq dünyanı partlatmaq əyləncəlidir. Yeniliyin çox xoş tempi var, çünki həmişə görüləsi bir şey var - burada bir tapmaca var, burada bir növ düşmən meydana çıxdı, burada səmaya gedən yeni relsləri araşdıra bilərsiniz. Hətta bir balıqçı da var! Mən xüsusilə Nəsillər kimi daha klassik səviyyələri tərifləmək istəyirəm; bəli, idarəedicilər qeyri-adidir, amma nə qədər sərin görünürlər və nə qədər sərindirlər!

Yalnız yerlər deyil, həm də Sonic-in idarə olunma tərzi də dəyişdi. Bəli, o, eyni dərəcədə sürətlidir, amma indi zəngin döyüş texnikası arsenalına malikdir və bəlkə də serial tarixində ilk dəfə düşmənlərlə döyüşmək cansıxıcı oldu. Düşmənlərin özləri də çox yaradıcıdırlar, bu da çox vaxt sizi döyüşlərə yaradıcılıqla yanaşmağa məcbur edir. Üstəlik: bir bacarıq ağacı meydana çıxdı, sürəti yüksəltmək, gücə zərər vermək və s., eləcə də toplamaq üçün bir sıra elementlər (hətta BOTW-dən seçmələrin yerli analoqu).

Bütün bunlar o qədər gözlənilməz və sərindir ki, mənfiləri deyil, dərhal gözlərimi bağlamaq istədim. Aşağı gözləntilər və sadəcə platformaçılara olan sevgi burada kömək etdi. Ancaq tərtibatçıların yeni ideyalarını təriflədiyim qədər, bir gözə çarpan problemi - oyunun bugünkü vəziyyətini keçə bilmirəm. Vizual olaraq, burada rəngləmək üçün çox şey yoxdur - açıq sahələr miqyas baxımından təsir edicidir, lakin qrafika baxımından deyil. Sonic Frontiers, PS4 günlərində PS3-də hazırlanmış bir oyuna bənzəyir.

Həmçinin oxuyun: Splatoon 3 Review - Hələ də ən yaxşı onlayn atıcıdır

Sonic Sərhədlər

Heç bir xülya detalları, şüa izləmə və ya buna bənzər başqa bir şey yoxdur. Onun dünyaları çox vaxt düz və qeyri-adi olur; yaşıl və otla örtülmüş ilk ada təbiətin ələ keçirdiyi köhnə dünyanın xarabalıqlarını təmsil etməli idi, lakin tamamilə ölü olduğu ortaya çıxdı. Bu, zəngin faunası və adından da göründüyü kimi nəfəs alan dünyası ilə The Legend of Zelda: Wild nəfəsinin tam əksidir. Burada bir quş modelindən başqa heç nə yoxdur. Tezliklə belə plastik (psevdo) açıq dünya ilə qarşılaşmayacaqsınız.

Qəribə səs dizaynı da kömək etmir - məncə, mən heç vaxt belə müxtəlif kompozisiyalar toplusunu eşitməmişəm... heç vaxt. Siz dünyanı gəzdikcə, FromSoftware oyununa daha uyğun gələn qaranlıq və epik soundtrack fonda səslənir. Lakin titanlar (bosslar) ilə döyüş başlayanda qəfildən metalkor üslubunda kompozisiya oynanmağa başlayır. Və virtual missiyalar belə şən texno ilə müşayiət olunur. Bu vahid dəlilikdir. Bu Sonic.

Ancaq müəyyən dekorativ elementlərin olması və ya olmaması oyuna təsir etmirsə, texniki problemlər həyatı daha da korlayır. Xüsusilə, Sonic Frontiers bağışlanmaz miqdarda pop-in-ə malikdir, bu effekt son saniyədə dünya elementlərinin qəfil görünməsi ilə xarakterizə olunur. PS5 platformalarında atlamadan bir saniyə əvvəl qarşımızda görünəndə bu, bağışlanmazdır. Çəkiliş diapazonu ən aşağı səviyyədədir və PS5/Series X versiyasından əldə edə biləcəyiniz maksimum 1800r 60 fps-dir. Siz qətnaməni 4K-a qədər dəyişə bilərsiniz, lakin mən heç kimə 30 kadr/s-də oynamağı məsləhət görməzdim (buna görə də Switch versiyasını keçin).

Həmçinin oxuyun: Sonic Colors: Ultimate Review - Siz vasatlıqdan qaça bilməzsiniz

Sonic Sərhədlər

Əlbəttə ki, kədərlidir - belə bir vizual diapazonu olan bir oyun ümumiyyətlə 120 fps dəstəkləməlidir, lakin bizdə nə var. Və bu, aşağı qiymətləndirilə bilər (və bunu edənləri başa düşürəm), amma yenə də Sonic Frontiers-i seriyanın digər oyunları ilə müqayisə etməyə çalışıram. Və bu müqayisədə yenilik dəbdəbəli görünür. Bəli, nasazlıqlar var, bəli, texniki cəhətdən oyun heç hazır deyil. Amma fanat olsaydım, hamısını məmnuniyyətlə qəbul edərdim. Əsas odur ki, serial nəhayət irəliləyir, öz xarakterinizi yaratmaq kimi axmaq hiylələrə diqqət yetirmir (unutces daha doğrusu).

Hakimdir

Sonic Sərhədlər - bu dəlilikdir. Bu, stilistik həllər, musiqi kompozisiyaları və oyun mexanikasının inanılmaz qarışığıdır. Və nədənsə, çətinliklə işləyir. Nintendo-nun şah əsərləri ilə eyni sıraya qoyula bilməməsinə baxmayaraq, yorğun və xəbərsiz sələflərin fonunda təzə nəfəs kimi görünür. Yenilənmiş idarəetmə, yeni struktur kimi işləyir. Əsas odur ki, daha da oynamaq istəyirsən. Əgər Sonic the Hedgehog ilə bir qədər də maraqlanırsınızsa, Sonic Frontiers-i sınamağı təklif edirəm. Ancaq bir və ya iki yamağı gözləmək daha yaxşı ola bilər.

- Reklam -

Sonic Frontiers-i haradan almaq olar

Həm də maraqlıdır

Əgər siz Ukraynaya rus işğalçılarına qarşı mübarizədə kömək etmək istəyirsinizsə, bunun ən yaxşı yolu Ukrayna Silahlı Qüvvələrinə ianə verməkdir. Savelife və ya rəsmi səhifə vasitəsilə NBU.

QİYMƏTLƏRİ BAXIN
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
7
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
8
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
6
Optimallaşdırma [PS5] (rəvan işləmə, səhvlər, qəzalar, sistem xüsusiyyətlərindən istifadə)
6
Oyun prosesi (həssaslığa nəzarət, oyun həyəcanı)
9
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
6
Sonic Frontiers dəlidir. Bu, stilistik həllər, musiqi kompozisiyaları və oyun mexanikasının inanılmaz qarışığıdır. Və nədənsə, çətinliklə işləyir. Nintendo-nun şedevrləri ilə eyni sıraya qoyula bilməməsinə baxmayaraq, yorğun və xəbərsiz sələflərin fonunda təmiz hava nəfəsi kimi görünür. Yenilənmiş idarəetmə, yeni struktur kimi işləyir. Əsas odur ki, daha da oynamaq istəyirsən. Əgər Sonic the Hedgehog ilə bir az da maraqlanırsınızsa, Sonic Frontiers-i sınamağı təklif edirəm. Ancaq ikinci yamağı gözləmək daha yaxşı ola bilər.
Müəllifdən daha çox
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Digər məqalələr
Yeniliklər üçün abunə olun
İndi populyardır
Sonic Frontiers dəlidir. Bu, stilistik həllər, musiqi kompozisiyaları və oyun mexanikasının inanılmaz qarışığıdır. Və nədənsə, çətinliklə işləyir. Nintendo-nun şedevrləri ilə eyni sıraya qoyula bilməməsinə baxmayaraq, yorğun və xəbərsiz sələflərin fonunda təmiz hava nəfəsi kimi görünür. Yenilənmiş idarəetmə, yeni struktur kimi işləyir. Əsas odur ki, daha da oynamaq istəyirsən. Əgər Sonic the Hedgehog ilə bir az da maraqlanırsınızsa, Sonic Frontiers-i sınamağı təklif edirəm. Ancaq ikinci yamağı gözləmək daha yaxşı ola bilər.Sonic Frontiers-in icmalı - Boş qalan kirpi