Root NationXəbərlərİT xəbərləriAMD sentyabr ayında HYPR-RX oyun sürətləndirilməsi sistemini buraxacaq

AMD sentyabr ayında HYPR-RX oyun sürətləndirilməsi sistemini buraxacaq

-

Gamescom 2023 sərgisi zamanı AMD Radeon RX 7800 XT və RX 7700 XT videokartlarını təqdim etdi, həmçinin FSR 3.0 təsvir ölçüsünü dəyişdirmə texnologiyasının tezliklə buraxılacağını elan etdi. Bundan əlavə, istehsalçı yeni HYPR-RX sürücü funksiyasının nə vaxt istifadəyə veriləcəyini bildirib ki, bu da bir düyməni basmaqla istənilən oyunlarda performansı artıracaq. HYPR-RX xüsusiyyəti ilk dəfə şirkət tərəfindən ötən ilin noyabrında elan edilmişdi. AMD onu cari ilin birinci yarısının sonuna qədər buraxacağına söz verdi, lakin onu yekunlaşdırmağa vaxt tapmadı.

AMD DLSS 3

HYPR-RX üç texnologiyaya əsaslanan rahat bir kliklə performans artırma vasitəsi kimi hazırlanmışdır: Radeon Super Resolution, Radeon Boost və Radeon Anti-Lag. Birincisi FidelityFX Super Resolution 1.0 kimi işləyir və eyni alqoritmə əsaslanır - göstərmə daha aşağı rezolyusiyada baş verir və sonra çərçivənin ayırdetmə qabiliyyəti alqoritmin qüvvələri ilə hədəfə qədər artırılır. Bununla belə, şirkət AMD-nin miqyaslaşdırma texnologiyasını tətbiq etmək üçün oyun tərtibatçılarına güvənmək əvəzinə, sürücü səviyyəsində bütün oyunlarda çərçivələri ölçmək üçün bir yol tapdı.

AMD DLSS 3

Anti-Lag analoqdur NVIDIA Refleks. Hər iki texnologiya daxiletmə gecikməsini minimuma endirmək və prosessorun işinə effektiv nəzarət etmək üçün nəzərdə tutulub. Nəticədə, oyunçular dinamik səhnələrdə daha yüksək həssaslıq əldə edirlər. AMD-nin Radeon Boost-u çərçivədə hərəkət edərkən ayırdetmə qabiliyyətini dinamik şəkildə azalda bilər. Dinamik və sürətli məzmun üçün bu, cavab vermə qabiliyyətini və performansı yaxşılaşdıra bilər. Daha yeni oyunlar üçün Radeon Boost DirectX 12-də Variable Rate Shading adlı funksiyadan istifadə edir.

Əlavə etmək lazımdır ki, Radeon Boost bütün oyunlar tərəfindən deyil, yalnız yuxarıdakı qrafikdə qeyd olunanlar tərəfindən dəstəklənməyəcək. Digər oyunlar üçün dəstəyin əlavə edilib-edilməyəcəyi sonuncunun tərtibatçılarından asılıdır.

AMD DLSS 3

HYPR-RX-in debütü sentyabrın 6-da, Radeon RX 7700 XT və 7800 XT videokartlarının satışının başlanması, həmçinin yeni Radeon Software videodriverinin buraxılması ilə baş tutacaq. Bununla belə, hamısı bu deyil. Gələcəkdə HYPR-RX əsas FidelityFX Super Resolution 3.0 texnologiyasına - DLSS 3.0-da çərçivə generatorunun analoqu olan AMD Fluid Motion Frames dəstəyinə daxil olacaq. NVIDIA. AMD-nin həlli çərçivələri interpolyasiya edir, ilkin olaraq qrafik kartı tərəfindən yaradılanlar arasında aralıq yaradır. Eyni zamanda, texnologiya maşın öyrənməsinə əsaslanmadığından, "yalançı" çərçivələr yaratmaq üçün xüsusi süni intellektin aparat bölmələrindən istifadə edilmir. Praktikada, eyni DLSS 3 çərçivə generatorunun nümunəsində göstərildiyi kimi NVIDIA, bu, oyunun kadr sürətini əhəmiyyətli dərəcədə artırır, lakin eyni zamanda gecikmənin artmasına səbəb olur. Bu səbəbdən NVIDIA gecikməni azaldan Reflex texnologiyasından istifadə edir. AMD öz növbəsində Radeon Anti-Lag texnologiyasına arxalanacaq.

AMD DLSS 3

Oyunlara inteqrasiya üçün tərtibatçıların iştirakını tələb edən FSR 3.0 və DLSS 3-dən fərqli olaraq, Fluid Motion Frames texnologiyası bunu etmir. O, Radeon Software sürücüsünə quraşdırılıb və bütün oyunlarda istifadə oluna bilər.

Həmçinin oxuyun:

Jerelopc dünya
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın