Oyun biznesi Microsoft iyul-sentyabr aylarında (2024-cü maliyyə ilinin 3,9-ci rübü) qismən Starfildin çıxışı ilə əlaqədar rekord dövriyyə göstərdi. Şirkət oyunlardan XNUMX milyard dollardan çox qazanc əldə edib ki, bu da birinci rüb üçün ən yüksək göstərici və bayram mövsümü xaricində bir rüb üçün rekorddur.
Ötən ilin eyni dövrü ilə müqayisədə Microsoft oyun satışlarını 9% artırdı, şirkət bunu Xbox Game Pass-da öz məzmununun miqdarının artması ilə əlaqələndirdi. Eyni zamanda, Bethesda-dan Starfield-in çoxdan gözlənilən buraxılışı düşdü. Starfield sentyabr ayında ABŞ-da ən çox satılan oyun oldu - onun auditoriyası bir ay ərzində alıcılar və Game Pass abunəçiləri də daxil olmaqla 10 milyondan çox insana çatdı.
Bölmənin ən böyük gəlir mənbəyi Xbox məzmun və xidmətlərin satışına başlanılıb - onlar, əsasən, Xbox Game Pass auditoriyasının artması hesabına keçən illə müqayisədə 13% artıb. Xbox avadanlığının satışından əldə olunan gəlirlər, əksinə, 7% azalıb: şirkət daha az konsol satıb ki, bu da yüksək qiymətlərlə qismən kompensasiya edilib. Fərqli Sony və Nintendo Korporasiyası Microsoft rüblük hesabatlar çərçivəsində konsolların satışı ilə bağlı məlumatları açıqlamır. Bu yaxınlarda Xbox istehsalçısı 68,7 milyard dollar dəyərində qiymətləndirilən Activision Blizzard-ı əldə etmək üçün müqavilə bağladı: şirkət Call of Duty, Warcraft, Diablo, Guitar Hero, Tony Hawk's Pro Skater, Overwatch və Crash Bandicoot kimi françayzinqlər aldı.
Starfield sentyabrın 6-da buraxıldı, lakin ondan bir həftə əvvəl uzadılmış nəşrin alıcıları üçün əlçatan idi. Metacritic rəy toplayıcı saytında oyunun reytinqi 86%-i keçmir (PC versiyası).
Həmçinin oxuyun:
- Microsoft Xbox Partner Preview oyunlarının yeni təqdimatını elan etdi
- Layihə Silisium tərəfindən Microsoft terabaytlarla məlumatı şüşə lövhələrdə saxlamağı təklif edir