Root NationOyunlarOyun məqalələriMarvel's Avengers qapalı beta düşüncələri - bu nə idi?

Marvel's Avengers qapalı beta düşüncələri - bu nə idi?

-

Kaş ki, bu həftəsonu başıma gəldi deyə biləydim, amma bacarmıram - kaş ki! Ancaq beta-nın yeni olması ilə mübahisə edə bilməzsiniz "Qisasçılar" Crystal Dynamics-dən aydın səmanın ortasında ildırım kimi gəldi. Bəli, bu oyunun varlığını yenə unutdum, amma bu, belə bir məşhur studiyanın nə hazırladığını və əslində hansı oyun olduğunu görmək məni çox maraqlandıran faktı dəyişdirmir. Son sual yeni məhsulun elanından sonra bizi narahat edir.

PS4-də qapalı beta üç gün davam etdi və tam buraxılışın təklif edəcəyinin yalnız kiçik bir hissəsini ortaya qoydu. Burada mənə bir il əvvəl oyunçulara nümayiş etdirilən demo versiyasından keçməyi və indi bir neçə missiyada iştirak etməyi təklif etdilər, onların əksəriyyəti iki personaj - Hulk və Kamali Khan üzərində cəmləşdi.

Marvel's Avengers

Dərhal etiraf edirəm: beta birmənalı deyil. Məsələn, pərəstişkarların qəzəbinə səbəb olan, əvvəllər gördüyümüz eyni demo missiyası çətin ki, təkmilləşdi. Xatırlayıram ki, treyler yayımlandıqdan sonra bütün İnternet məşhur komikslərin və filmlərin qəhrəmanlarının yerli simalarına (və hər şeydən əvvəl onları tam olaraq filmlərlə müqayisə edirlər) haqqında filmə necə reaksiya verdisə, eyni şəkildə reaksiya verdi. Sonic. Çox? Yəqin ki. Amma lütfən, azarkeşləri sınayın.

Şəxsən mənim yerli super qəhrəmanların üzlərindən şikayətlərim azdır, baxmayaraq ki, nə Scarlett Johansson, nə də Robert Downey Jr. onlarda tanınmır. Ümumiyyətlə, sanki filmlərdən yaddaşlardan çəkilmiş kimi hiss olunur. Məsələn, Bruce Banner Mark Ruffaloya çox bənzəyir - amma tam olaraq deyil. Arxadan Qara Dul qadın Scarlettdir, amma yaxın planda... yaxşı ki, Thor kimi biri, prinsipcə, heç kimə bənzəmir. Amma hər şeyə alışırsan və bunda qəbahət yoxdur.

Həmçinin oxuyun: Spider-Man PS4 Review - Marvel Video Oyunu Kainatının İlk Blokbasteri

Marvel's Avengers
Dəmir adamın əsas xüsusiyyəti həm yerdə, həm də havada döyüşmək bacarığıdır. Burada idarəetmə əladır.

Beləliklə, oyunun özünə qayıdıram... Proloq və dərslik rolunu oynayan ilk missiyanı qətiyyən bəyənmədim. O, təəccüblü şəkildə bir növ arxaizm daşıyır: hər yerdə mövcud görünməz divarlar, darıxdırıcı animasiya və sabunlu qrafika (əsas PS4-də) fonda açıq şəkildə gülməli görünür. "Hörümçək Adam", iki il əvvəl konsolda çıxan. Proloqda bizə gənc nəslin əsas favoritləri - Hulk, Thor, Iron Man, Black Widow və Captain America kimi oynamağı tapşırırıq. Digər missiyalarda Kəmalə Xan - və ya "Miss Marvel" - qəhrəmanların sayına əlavə olunur.

Hər biri fərqli şəkildə idarə olunur və hər birinin öz losyonları dəsti var. Thor, pərəstişkarları məni bağışlayacaqlar, qəliblənmiş King Kong - ya da bizə məlum olan "düşmən" DC komikslərindən Qorilla Qrodd. Ədalətsizlik 2. Kapitan Amerika mənə gözlənilmədən hörümçək adamımızı xatırlatdı - yəqin ki, hər şey ondan ibarətdir ki, o, qalxanlarla düşmənləri də aşmağı sevir. Toru müqayisə etmədən xatırlamaq mümkün deyil Kratosom – əgər sonuncu baltalara üstünlük verirsə, onda Thor Mjolnir çəkiclə özünü atır. Filmdəki kimi cazibədar Nataşa Romanova tanrıların güclə ölçüldüyü döyüş meydanında zəif və tamamilə yersiz görünür. Amma bu cür komik məntiqsizlik burada hər yerdə var, ona görə də təəccüblənməyə əsas yoxdur.

Marvel's Avengers
Kəmalə çox yaxşı Qisasçılarda ən populyar personaj ola bilər, çünki o, hər hansı bir komiks pərəstişkarının təcəssümüdür. Amma onun üçün oynamaq nə qədər maraqlıdır, başqa sualdır.

Qəhrəmanların məğlubiyyəti və onların (birinci deyil) sürgün edilməsi ilə bitən proloqdan sonra biz gələcəyə daşınırıq. İndi biz Tony Stark tərəfindən hazırlanmış süni intellekt olan Jarvisin axtarışında olan Hulk və xanım Marvel kimi oynayırıq.

Bu missiya mənim beta versiyasının ən sevimli hissəsidir, baxmayaraq ki, bu barədə xüsusi bir şey yoxdur. Düstur çox sadədir: yer tapırıq, düşmənlər peyda olur, düşmənləri məğlub edirik, daha da irəli gedirik – düşmənlər yenidən peyda olur, onları sillələyirik və s., rəisin vaxtı gələnə qədər. Nəzarət Hulkdan döyüş zamanı əzalarını uzada və böyüdə bilən Kamala keçir.

Həmçinin oxuyun: Ghost of Tsushima Review - Samuray Yaponiyanın qəddarlığı və poeziyası

Marvel's Avengers
Döyüşlər arasında oyunçular dəfələrlə qənimətlə dolu sandıqlara rast gəlirlər. Bəli, qənimət. Bəs siz nə fikirləşirdiniz? Qarşımızda, məsələn, açıq olmayan bir hekayə oyunu var Spider-Man, və yeni variasiya Himn.

Hansı Himn, Tom Clancy'nin 2 bölməsi (Mənə elə gəlir ki, yaradıcılar ən çox bundan ilhamlanıb), Marvel's Avengers öz oyunçularını qənimətə qoymaq istəyir. Qənimət dünyanın hər tərəfinə səpələnmiş müxtəlif sandıqlarda tapıla bilər. Qənimət çətin ki, maraqlıdır: personajların gücünü yüzdə onda bir qədər artıran bilərziklər və ya Hulk-un bir az daha təsirli şəkildə ildırım vurmasına imkan verən genetik dəyişdirici kimi bəzi saf axmaq şeylər. Xarakterin fərdiləşdirilməsi menyusuna daxil olun və sizi ağrılı şəkildə tanış olan məlumatlar həddən artıq yüklənmiş xarakter fərdiləşdirmə ekranları qarşılayacaq. Bütün bunlar qənimətə əsaslanan oyun xidmətinin əsasını təşkil edir, amma super qəhrəmanlar? "Qisasçılar"da məntiq axtardığım üçün məni bağışlayın, amma nədənsə Hulk'un hər cür zibil qutusu cingiltiləri ilə güclənəcəyini düşünmürəm.

Marvel's Avengers
Oyunda məntiq axtarmayın, yoxdur. Bəli, Hulk bütün düşmənləri bir vuruşda öldürməli idi, amma elə deyil. Eynilə, xüsusi qırmızı düymələr axtarmadan bütün qapıları sındırmalıdır.

“Əsas odur ki, siz Hulk kimi oynamağınız deyil, Hulk-un öz versiyasınız kimi oynamağınızdır”, - tərtibatçılar deyirlər, lakin bütün bunlar bir növ inandırıcı görünmür. Bununla belə, hər kəs özü üçün qərar verir.

Ancaq əsas şey döyüş sistemidir. Hər hansı bir talançı atıcı həvəskarı və ya indi bu alt janr nə adlanırsa, təsdiq edəcək ki, yaxşı döyüş olmadan (və - müxtəlif, lakin bu betadır, ona görə də oyunun bu aspektini mühakimə edə bilmərik), oyunçular sadəcə olaraq bunu edə bilməyəcəklər. sonsuz üyütmə dövrünə tab gətirin. Oyundakı döyüşlər nə qədər maraqlı və asılılıq yaradırsa, onun monotonluğunu bağışlamaq bir o qədər asan olar. Bəs "Qisasçılar" nədir?

Marvel's Avengers
Bəzi personajları oynamaq başqalarından daha maraqlıdır. Amma mən çox vaxt darıxmırdım - axı kim müasir bir oyunda Hulk kimi oynamaq istəməz ki?

Bunu demək çətindir. Müxtəlif fikirlər eşitdim - həm "darıxdırıcı", həm "sərin", həm də "şeytan bunu həll edəcək". Əsasən mən sonuncu kateqoriyaya aidəm. Fəaliyyətin bəzi elementləri həqiqətən uğur qazanır: düşmənləri Thor çəkici ilə vurmaq hər vuruşu müşayiət edən zəng səsi və nəzarətçinin titrəməsi sayəsində xoşdur və Hulk-un məhvini izləmək əyləncəlidir. Hər bir xarakterin istifadə etdikdən sonra yenidən yüklənməsi çox vaxt aparan üç bacarığı var - onlardan istifadə etmək də gözəldir. Ancaq RPG sağlamlıq miqyasına görə, xarakterin gücü dərhal bir şəkildə azalır. Prototipin xaosunu və məhvini istədim və başqa bir Himni aldım. Bununla belə, oyunun perspektivlərinin olduğunu inkar edə bilmərəm - tərtibatçılar hər bir personajı canlandırsalar, bir milyon və ya iki oyunçu cəlb edə biləcəklər.

Biz oyunun daha iki aspektinə - hekayə və qrafikaya toxunmadıq. Birincisi, xüsusən beta ilə mühakimə edə bilməzsiniz. Tərtibatçılar artıq etiraf ediblər ki, Kəmalə Xan bütün siyahıdan onların sevimli personajıdır və bu, oyunun özündə də aydın görünür: o, digərlərindən daha canlıdır, bir çox başqa personajlar isə səhnə aktyoru kimi görünür. Əminəm ki, Avengers heç bir heyrətamiz süjetlə bizi təəccübləndirməyəcək, amma yanılmaqdan məmnun olaram.

Həmçinin oxuyun: Marvel Ultimate Alliance 3: Qara Sifariş İcmalı - Avengerlərinizi yığın

Marvel's Avengers
"Qisasçılar" bir çox emosiyalar doğuran bir oyundur. Bir tərəfdən, onlar sevimli personajlardır. Digər tərəfdən lənətlənmiş xidmət modeli. Və hərəkət yəqin ki, epik və həyəcanlıdır və birtəhər hər şey ağrılı monotondur. Heç bir şeyin aydın olmadığı aydındır. Tam buraxılışı gözləyirik və Crystal Dynamics-ə aid olmadığı üçün bir az kədərlənirik Sony - bəlkə də belə çaşqınlığa yol verməzdi. Prinsipcə eksklüzivlərə qarşı olsanız belə, izi təmizləyin Sony İnteraktiv Əyləncəni edə bilməyəcəyiniz ehtimalı azdır.

Vizual seriala gəlincə, Marvel's Avengers bu baxımdan orta səviyyədədir. Hər şeylə müqayisə edin: o da daha yaxşı görünür "Hörümçək Adam", və Bölmə 2, və Himn. Ancaq yenə də beta-nı müqayisə edirik, ona görə də nəticə çıxarmırıq. Ancaq onu son dərəcə gözəl adlandırmaq dildən düşmür - hər şey dünyanın heyrətamiz məhvi olmadan (həqiqətən istərdim, çünki Hulk ilə) və sərin mənzərələr olmadan, hər şey normal, dünyəvidir. Yenə də hər yerdə olan divarlar bezdiricidir - baxmayaraq ki, mən böyük bir fan deyiləm açıq dünyalar, lakin qəhrəmanları dar ssenarili dəhlizlərə salmaq məntiqsiz görünür. İqtisadiyyat qoxusu verən sabit kəsişmə səhnələri özünə inam əlavə etmir. Crystal Dynamics Lara Croft ilə bunu ödəyə bilməzdi!

Marvel's Avengers
Bəs bu nədir... ah, bu necə oyundur. İndi aydındır.

Bununla belə, hər şey hətta dəhlizlərdə deyil, janrdadır – heç nə məni inandırmayıb ki, “Qisasçılar”ın taleyə bənzəməsi yaxşı fikirdir. Heç bir şey. Lootbox-a dırmaşmaq, mikromenajment və fərdiləşdirmə üçün hər cür "qapaqlar" - bu uşaq bağçasını heç bir yerdə sevmirəm və xüsusilə də burada xoşuma gəlmir. Ümumiyyətlə, mənim Crystal Dynamics-ə böyük hörmətim var və onların Tomb Raider trilogiyasını çox yüksək qiymətləndirirəm. Onlar böyük məkanları, sərin oyun və bacarıqlı povesti birləşdirən kino blokbasterlərinin əsl yaradıcılarıdır. Hətta çoxlarını məyus edən Tomb Raider Shadow of the Shadow of the Tomb Raider-in bir sıra üstünlükləri var (və vizual olaraq indiyə qədər ona yaxınlaşa bilməyiblər) - oyunun hər bir elementinin yer aldığı "Qisasçılar"da görməyi gözləmədiyim üstünlüklər. kimdənsə borc almışdı.

Hökm əvəzinə

Hətta betadan əvvəl bunu başa düşdüm Marvel nin Avengers – qəribə bir şeydir və oyunla keçirdiyim vaxt bu fikri dağıtmadı. Maraqlı hekayənin və yaxşı düşünülmüş oyunun hər şeyin mərkəzində olacağı klassik tək oyunçu oyunu etmək əvəzinə, tərtibatçılar (yüz faiz - naşirin təqdimatından) Destiny-ni rəngləməyə tələsdilər. BioWare bir anda eyni şeyi etdi və hər şeyin necə baş verdiyini xatırlayırsınız.

Mən “Qisasçılar” filmini qiymətləndirməyə tələsmirəm – xoşbəxtlikdən buna hələ ehtiyac yoxdur. Mən onun bəzi cəhətlərini bəyəndim və hətta "qorxuram" ki, tam buraxılış məni bir dəfə The Division 2-nin ovsunladığı kimi, on iki saat məni ovsunlayacaq. çöküntü xoşagəlməz qalacaq.

Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın