Root NationOyunlarOyun xəbərləriAMD iddia edir ki, Starfield tərtibatçıları DLSS dəstəyi əlavə edə bilərlər

AMD iddia edir ki, Starfield tərtibatçıları DLSS dəstəyi əlavə edə bilərlər

-

Bu yaxınlarda baş memar The Verge ilə söhbətində AMD oyun texnologiyasının nümayəndəsi Frank Azor şirkətin Starfield-in DLSS texnologiyasından istifadə etməsinə mane olmadığını təsdiqlədi NVIDIA. Çoxlarının düşündüyünün əksinə. Azor Starfield pərəstişkarlarını əmin etdi ki, AMD Starfield-in hansı miqyaslı həllərdən istifadə etdiyinə nəzarət edə bilməz və əgər Bethesda gələcəkdə DLSS əlavə etmək istəsə, AMD tam dəstək verəcək.

AMD

Bununla belə, Bethesda Starfield-ə DLSS dəstəyi əlavə etmək planlarını açıqlamayıb, ona görə də DLSS-in kosmik RPG-də görünəcəyinə zəmanət yoxdur. Azor, Bethesda-nın niyə DLSS-dən FSR2-yə üstünlük verməsinin mümkün izahatını təklif edərək, qeyd etdi ki, FSR2 istənilən kompüter avadanlıqlarında işləyə bilər və Xbox X və S seriyası.O, həmçinin etiraf etdi ki, şirkət oyunu öz qrafik kartları ilə bağlamaq üçün naşirə pul ödəyirsə, AMD oyunda FSR (FSR2?) prioritet olmasını xahiş edir. Bununla belə, Azor aydınlaşdırdı ki, AMD-nin tələbi sponsorlu oyunlarda FSR2 tətbiqi tələbi deyil.

AMD-nin oyun tərəfdaşlarına rəqib DLSS miqyası texnologiyasını daxil etməyə mane olmadığını eşitmək xoşdur. NVIDIA oyunlarınızda. AMD-nin DLSS-ni bloklaması ilə bağlı fərziyyələr həvəskarlar və media FSR2 və DLSS-ni dəstəkləyən oyunların sayını aktiv şəkildə izləməyə başlayanda və çox az oyunun əslində DLSS-ni dəstəklədiyini aşkar etdikdə ortaya çıxdı. Bu, oyunun tərtibatçı studiyası Skystone Games AMD tərəfdaşı olduqdan sonra Boundary-də DLSS və şüa izləmənin şübhəli şəkildə çıxarılması ilə gücləndirildi - DLSS dəstəyi artıq orada idi, niyə onu silməlisən?

Təəssüf ki, The Verge, Starfield-in gələcəkdə DLSS inteqrasiyası əldə edə biləcəyini görmək üçün Bethesda-dan rəsmi açıqlama ala bilmədi. Bethesda-nın Azorun bəhs etdiyi səbəblərə görə FSR2-yə üstünlük verməsi təəccüblü olmazdı, çünki AMD-nin FSR2 texnologiyası müxtəlif aparat konfiqurasiyaları üzərində işləyir və rəqabət aparan texnologiya kimi işləmək üçün xüsusi avadanlıq tələb etmir. NVIDIA. Bu arada, Bethesda gözləyə və DLSS və hətta XeSS-i daha sonra, oyun işə salındıqda və inkişaf resursları boşaldıqda tətbiq edə bilər.

AMD

Ancaq həqiqətən DLSS üçün ümidsizsinizsə, DLSS moderatoru PureDark oyun başlayanda Starfield üçün bir DLSS modunu hazırlamağa söz verdi. AMD tərəfindən buraxılmış və yalnız FSR2 dəstəyinə malik olan bir neçə son oyunlar üçün eyni şeyi etdi, bu, artıq FSR2 dəstəyi olan bir oyuna DLSS dəstəyi əlavə etməyin nə qədər asan olduğunu göstərir. Ən azından Starfield-də DLSS-ni qeyri-rəsmi şəkildə dəstəkləməyin yolları var.

Həmçinin oxuyun:

JereloTheverge
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın