OyunlarOyun rəyləriMarvel's Avengers - Kapitalizmi müdafiə edən "Qisasçılar"ın icmalı

Marvel's Avengers - Kapitalizmi müdafiə edən "Qisasçılar"ın icmalı

-

- Reklam -

Video oyunlar zahirən sadə, başa düşülən şeylərdir, lakin zaman-zaman bu və ya digər buraxılış hətta təcrübəli oyunçuları da itkiyə məruz qoyur. Nə qədər treyler və tanıtım materialları buraxılsa da, sadəcə olaraq yeni məhsul haqqında nə düşünəcəyimizi bilmirik. Bu, 2019-cu ildə belə idi Death Büke uzun müddət sirr olaraq qaldı. Vəziyyət 2020-ci ildə çıxışla təkrarlandı Marvel nin Avengers - "Qisasçılar" haqqında bir oyun, betadan sonra belə bir fikir formalaşdırmaq çətin idi. Bu nədir - "Spider-Man" ruhunda bir hekayə oyunu, şəbəkə Fəaliyyəti / RPG kimi Himn və ya daha təsirli bir qohum Marvel Ultimate Alliance 3: Qara Sıravi? Gəlin bunu anlamağa çalışaq.

Eyni treylerin premyerasından sonra Marvel's Avengers filminin taleyi məni narahat etməyə başladı. Kino aktyorlarına demək olar ki, bənzər personajların qəribə simaları təsir edicidir, lakin bəzi monoton döyüşlər və digər xoşagəlməz xırda şeylər Square Enix layihəsinin uğuruna şübhə ilə yanaşdılar. O vaxtdan çox vaxt keçdi və Crystal Dynamics studiyasının işi nəzərəçarpacaq dərəcədə yaxşılaşdı. Buraxılış tarixi bizə nə qədər yaxınlaşsa, bir o qədər optimist hiss etdim. Tərtibatçıların (çox hörmət etdiyim) belə bir səsli işarəyə layiq bir layihə hazırlamaq üçün kifayət qədər vaxtı var idi.

Marvel's Avengers - Kapitalizmi müdafiə edən "Qisasçılar"ın icmalı

Təəssüf ki, son nəticə arzuolunan çox şey buraxır. Fanatlar, fikrimi ürəkdən qəbul etməyin: Mən Crystal Dynamics-in işlədiyi komikslərin, filmlərin və ya janrın pərəstişkarı deyiləm. Bununla belə, bütün məqam budur: orijinal mənbələrin pərəstişkarlarını sevindirmək daha asandır, lakin neytral bir insanı tutmaq tamam başqadır. Eyni səbəbdən, mən, keçmiş qatı Ulduz Döyüşləri pərəstişkarı, hər iki Star Wars: Battlefronts-da platin aldım. İP mənim üçün yad olsaydı, atıcıdan qaçardım - və burada da belədir. Əminəm ki, dünyada bir milyon insan özünü Hulk, Dəmir Adam, Qara Dul və digər əfsanəvi qəhrəmanlar kimi hiss etməyə imkan verən AAA titulunun nəhayət buraxılmasından məmnundur. Mən onları başa düşürəm və onlar üçün xoşbəxtəm. Amma yenə də deyirəm, mən onlardan deyiləm. Maraqlandım, amma gözəl şəkil və ya nostalji kostyumlar mənim rəğbətimi çəkməyəcək.

Həmçinin oxuyun: Spider-Man PS4 Review - Marvel Video Oyunu Kainatının İlk Blokbasteri

Bir növ, mən hətta Crystal Dynamics-ə rəğbət bəsləyirəm. Studiyaya dünyanın ən tanınan françayzinqlərindən biri ilə işləmək tapşırılmışdı (bəziləri deyərlər ki, o, artıq populyarlıq baxımından "Ulduz Döyüşləri" ni keçib) və ondan əvvəlki vəzifə həsəd aparmazdı: həm pərəstişkarları, həm də investorları sevindirmək lazım idi. . Insomniac Games-in uşaqlarının bütün diqqətini bir personaj üzərində cəmləyə bildiyi "Hörümçək adam"dan fərqli olaraq, Marvel's Avengers-də heç kimin incimədiyinə əmin olmaq üçün ən azı altı personajla işləmək lazım idi. Tamamilə fərqli bacarıqlar dəsti ilə tamamilə fərqli qəhrəmanlar olmasına baxmayaraq, həm Hulk, həm də Thor kimi oynamaq maraqlı olmalıdır. Hər kəs balanslaşdırılmalıdır ki, heç kim çox güclü görünməsin və oyun yerləri hər oyun tərzinə uyğunlaşdırılmalıdır. Təkrar edirəm: böyük bir iş. İndi Rocksteady Studios da eyni şeyi edir azad edəcək 2022-ci ildə İntihar Qrupu: Ədalət Liqasını öldürün.

Marvel nin Avengers

Bilmirəm, kim belə bir formatda israr etdi, amma nəticədə əsl qarışıqlıq yarandı. Əminəm ki, bir çox müasir blokbasterlər kimi, Marvel's Avengers da istedadlı uzaqgörən tərtibatçıların şüurunda doğulmayıb, korporativ sınaq borusunda böyüyüb. Onun bütün gələcəyi rəssamlar ilk konsept sənətlər üzərində işləməyə başlamazdan çox əvvəl komitələrdə planlaşdırılıb. Və hiss olunur. Insomniac Games studiyası Hörümçək adama sevgilərini etiraf etdikdə, buna inanmaq istədilər. Amma burada...

- Reklam -

Sevimli superqəhrəmanınız Miss Marveldir (Captain Marvel ilə səhv salmayın)

İlk öncə ən maraqlı şeydən - tarixdən danışmaq istərdim. Yaxşı təqdim edilmiş süjet təkcə oyunçuları personajlara aşiq etməyə deyil (bir vaxtlar əla Batman: Arkham Asylum məni DC kainatı ilə ciddi maraqlandırdı), həm də oyuna kontekst əlavə etməyə qadirdir.

Bəs eyni anda bir neçə simvola bərabər diqqət yetirməyə çalışan bir oyunda hekayəni necə izah etmək olar? Cavab: oyunçunun özünə bir çox cəhətdən oxşar olan yenisini yaratmaq. Yaxşı, "yeni" deyil: Marvel's Avengers'ın faktiki qəhrəmanına çevrilən Kəmalə Xan 2013-cü ildə komikslərdə debüt etdi və Marvel kainatındakı ilk müsəlman personaj oldu.

Marvelin Avengers
Süjet kifayət qədər bayağıdır: Qisasçılar uduzdular, bəşəriyyət onlara sevgini itirdi və yeni düşmən onları bitirməyə çalışır. Saxta ölüm də var idi - komikslərin sevimli süjet cihazı. Bununla belə, mən də söymək istəmirəm: bu qədər lazımsız diqqəti yayındıran şeylər olmasaydı, süjeti hətta personajları mükəmməl başa düşməsi və irfan biliyi ilə də tərifləmək olardı.

Özümdə Xan haqqında bir az danışdım hesabat verir qapalı beta haqqında. Mən tamamilə başa düşürəm ki, Crystal Dynamics onu niyə onların beyinlərinin əsas personajı etdi. Kəmalə komiksləri sevir, super qəhrəmanların pərəstişkarıdır və Toni Starkla görüşmək arzusundadır. Onun hekayəsi kino və ədəbiyyatda yüzlərlə dəfə gördüyümüz qəhrəmanın tamamilə klassik inkişafıdır. Biz onun adi fanfikdən Avengers-in tam hüquqlu üzvünə necə çevrildiyini izləyirik - əlbəttə ki, bizim köməyimiz olmadan. Bu, şübhəsiz ki, çox gənc oyunçuları cəlb edəcək, lakin otuz yaşlı komiks həvəskarları hələ də Hulk və ya Tony Stark-a daha yaxın olacaqlar.

Marvel nin Avengers
Oyunda az sayda yaramaz var - Arkham seriyasından olan sərin düşmən ansamblını unut. "Qisasçılar"da biz çox vaxt robotlarla mübarizə aparacağıq. Görünür, ekranda baş verənlər mümkün qədər humanist görünür.

Avengers-in ilk bir neçə saatı povest baxımından yaxşıdır: oyun çətin ki, digər personajlardan yayındırır və Kəmalənin hekayəsinə diqqət yetirir. Nə baş verə biləcəyi kimi görünməyə başlayan kimi və həqiqət budur ki, maraqlı bir hekayə, biz başqa bir qəhrəmana köçürüldük və AIM (pis adamlar), təkmilləşdirmələr, qənimət qutuları və digər xırda şeylər haqqında lazımsız məlumatlarla bombalandıq. Ruhunuzu alacaq anları gözləməyin - tərtibatçılar nə qədər çalışsalar da, yaratdıqlarının acgöz və praqmatik xarakterini gizlədə bilmədilər. Çox səy göstərmədilər.

Həmçinin oxuyun: Marvel Ultimate Alliance 3: Qara Sifariş İcmalı - Avengerlərinizi yığın

Marvel nin Avengers
"Qisasçılar" filmlərdəki özlərinə çox bənzəmir, lakin aktyorlar tez-tez Hollivud həmkarlarını kopyalamağa çalışırlar. Xüsusilə Robert Downey Jr-ı açıq şəkildə təqlid edən Nolan North.

Kəmalənin pərəstişkarı olduğumu deyə bilmərəm, amma problem onda deyil, quruluşdadır: “Hörümçək adam” burada bacarmadıqları bir işə müvəffəq olub – ritm, ritm tapmaq, onun arasında tarazlıq tapmaq. hekayə və əlavə tapşırıqlar. Burada tam bir povest aritmi var: gözəl bir girişdən sonra oyun mini-missiyalara, döyüş tapşırıqlarına və layihənin əsl mahiyyətinə xəyanət edən digər xırda şeylərə bölünür: xidmət modeli.

Rutin

Düşünürəm ki, “Qisasçılar”la bağlı oyunda əsas şeyin uğurlu döyüş olduğunu hamımız başa düşdük. Rocksteady Studios, Insomniac Games və hətta "Pis Reputasiyası" unudulmayan Sucker Punch Productions-ın yaradıcılığını fərqləndirən budur.

Avengers, yuxarıda qeyd olunan oyunlardan fərqli olaraq, bir Fəaliyyət / RPG-dir. Hər vuruşdan sonra ekranda zərər nömrələri görünür, bütün düşmənlərin səviyyələri var və hər bir qəhrəmanın hər istifadədən sonra yenidən yüklənən xüsusi hücumları var. Bütün bunları dəfələrlə oxşar xidmət oyunlarında görmüşük, yeni heç nə yoxdur. Düzdür, burada belə bir sistemin məqsədəuyğunluğu sual altındadır, çünki bu, belə bir başlıqdan gözlədiyiniz hər şeyə qadirlik hissinə güclü təsir göstərir. Prototipin baş qəhrəmanının nə qədər güclü olduğunu yaxşı xatırlayıram, amma burada belə bir hiss yoxdur.

Marvel nin Avengers
Monotonluq hər yerdədir. Monoton missiyalar, yeknəsək düşmənlər, yeknəsək qənimətli yeknəsək sandıqlar... deyəsən yüz dəri üzərində əsas iş görülüb.

Döyüş sistemini danlamaq və ya tərifləmək istəmirsiniz. Hulk-u idarə etmək və düşmənləri ələ salmaq çox xoşdur - yeri gəlmişkən, bir çox cəhətdən nəzarətçinin vibrasiya rəyi sayəsində; onun axırıncı dəfə döyüş filmi hissinə belə güclü təsir göstərdiyini xatırlamaq mənim üçün hətta çətindir. Yeni qəhrəmanlara alışmaq asandır: idarəetmələr intuitivdir, dərsliklər aydındır. Problem ümumiyyətlə bunda deyil - problem missiyaların özündədir.

Marvelin Avengers
Döyüşlər gözəl və təsirli olur, lakin çoxlu sayda düşmən sizi bəzi taktikaları unutdurur. Thor dəfələrlə müalicəçiləri axtarmaq üçün qaçmalı olduqda, həqiqətən Allah üçün oynadığınıza ciddi şəkildə şübhə etməyə başlayırsınız.

Marvel's Avengers filminin əsas problemi monotonluqdur. İlk missiyalardan biri, Hulk və Kamala SHIELD bunkerini axtarmağa getdikdə, bizə bir yerdə dayanmağı və düşmən dalğalarını dəf etməyi təklif edir. Yaxşı, yox, bu bərabərsizlikdən kifayət qədər geri qaldım Yalnız 4 səbəb! Bu, tamamilə düşüncəsiz, tənbəl və maraqsız bir dizayndır və orada hər hansı bir missiyaya getmək istəyini dərhal dəf edir. Və əksər hallarda bütün döyüşlər belə gedir: biz qəhrəmanımızı seçirik, özümüzü yeni bir yerdə tapırıq və müxtəlif səviyyəli və ölçülü düşmənlərlə bitənə qədər döyüşürük.

Müştəri iki dəfə ödəyir

Əgər mən video oyun tərtibatçısı olsaydım, yaradılışımla Anthem müqayisələrini eşitməyə nifrət edərdim. Ancaq ilk ağlıma gələn fəlakətli BioWare fiaskosu idi. Tərtibatçıların pul qazanma haqqında oyunu daha maraqlı etməkdən daha çox düşündüyü hissi yaranır. Marvel's Avengers, Destiny kimi, gələcək illər üçün aktual qalacaq bir platforma yaratmaq üçün nazik örtüklü bir cəhddir. Əsas odur ki, oyunçuları təkrar-təkrar təkrarlanacaq bir oyun dövrünə qoyun. Daha çox kostyum, daha çox DLC və yeni personajlar. İllər ərzində pompalamaq üçün daha çox pul. Uğurlu maliyyə modelini inkişaf etdirə bildiyiniz zaman yaxşı oyun yaratmağa ehtiyac yoxdur. Hulk və Dəmir Adamın bütün boş vaxtlarını qənimət qutularında axtarışa və qazmağa həsr etdiyi yeniliyi belə əldə etdik.

Hekayədə nə olduğu önəmli deyil, fərqi yoxdur. Əsas odur ki, sizin səviyyənizdir, çünki aşağı səviyyəli Hulk hətta adi robotla müqayisədə heç nə deyil. Səviyyəni yüksəltmək üçün qutuları axtarmaq, təkmilləşdirmələri tapmaq, onları pompalamaq və s. Siz həmişə virtual mağazada ikinci kostyum ala bilərsiniz - təbii ki, real valyuta üçün.

Həmçinin oxuyun: Ghost of Tsushima Review - Samuray Yaponiyanın qəddarlığı və poeziyası

Onlar tələsdilər

Nəhayət, texniki aspekt haqqında. Marvel's Avengers gözəl görünür. Personajlar yaxşı canlandırılıb və ətraflı şəkildə çəkilib. Döyüşlər möhtəşəm və parlaq görünür. 2020-ci il üçün hər şey standartdır.

Təəssüf ki, oyun buraxılan zaman sadəcə hazır deyildi. Bütün platformalarda çoxlu səhvlər və optimallaşdırma problemləri var. Ekranda çoxlu elementlər olduqda (və bu tez-tez olur), kadr sürəti azalmağa başlayır ki, bu da xoşagəlməz haldır. PS4-də video və səsin sinxronizasiyası ilə bağlı da çoxlu problemlər var. Şəbəkə rejimini yandırdığınız zaman əyləc və gedişlər hər yerdə olur. Siz də UI-ni xüsusilə tərifləyə bilməzsiniz: interfeys həddən artıq yüklənmiş və qeyri-intuitivdir.

Marvel nin Avengers

Marvel's Avengers əla soundtrack ilə öyünə bilməz, lakin aktyorlar yaxşı iş gördülər, xüsusən də iştirak edən adlar zəif olmadığı üçün - bu, yalnız Nolan North, Troy Baker və Laura Bailey triumviratına dəyər.

- Reklam -

Oyun rus dilinə tərcümə olunur, lakin tərcümə keyfiyyəti ənənəvi olaraq orta səviyyədədir. Yerlərdə subtitrlərdə göstərilənlər personajların dediklərinə uyğun gəlmir. Bununla belə, bu xırda bir şeydir - burada yapışacaq bir şey yoxdur.

Hakimdir

Marvel nin Avengers öz tamaşaçısını tapacaq. Buna heç bir şübhəm yoxdur. Naşirinə qazanc gətirəcəyi kimi. Bu, son yerdə sənət əsəri statusunu tələb edə bilən kinli bir oyundur, lakin yüksək səslə adı, pop mədəniyyətinin tanınan elementləri və mükəmməl pul qazanması var. O, işləyir və gözəl görünür, lakin burada heyran qalacaq heç nə yoxdur.

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
7
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
8
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
8
Optimallaşdırma [baza PS4] (hamar əməliyyat, səhvlər, qəzalar)
7
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
6
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
7
Gözləntilərin əsaslandırılması
5
Marvel's Avengers öz tamaşaçılarını tapacaq. Buna heç bir şübhəm yoxdur. Necə ki, onun naşirinə qazanc gətirəcək. Bu, son yerdə sənət əsəri statusunu tələb edə bilən kinli bir oyundur, lakin yüksək səslə adı, pop mədəniyyətinin tanınan elementləri və mükəmməl pul qazanması var. O, işləyir və gözəl görünür, lakin burada heyran qalacaq heç nə yoxdur.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Marvel's Avengers öz tamaşaçılarını tapacaq. Buna heç bir şübhəm yoxdur. Necə ki, onun naşirinə qazanc gətirəcək. Bu, son yerdə sənət əsəri statusunu tələb edə bilən kinli bir oyundur, lakin yüksək səslə adı, pop mədəniyyətinin tanınan elementləri və mükəmməl pul qazanması var. O, işləyir və gözəl görünür, lakin burada heyran qalacaq heç nə yoxdur.Marvel's Avengers - Kapitalizmi müdafiə edən "Qisasçılar"ın icmalı