OyunlarOyun rəyləriYakuzanın icmalı: Əjdaha kimi - əfsanəvi seriyanın reenkarnasiyası

Yakuzanın icmalı: Əjdaha kimi - əfsanəvi seriyanın reenkarnasiyası

-

- Reklam -

Cahil Qərbin Yakuzaya rişxəndlə “Yapon GTA”sı deyə müraciət etdiyi günlər geridə qaldı. İndi Sega-dan olan bu seriya nəhayət Rockstar-ın yaradılması ilə heç bir əlaqəni itirmədi, həm də GTA üçün çoxdan əlçatmaz olan səviyyəyə çatdı. Bir vaxtlar böyük françayzinq üçüncü nəsil konsollar üçün mikrotransaksiyalarda əylənərkən, yaponlar bir-birinin ardınca şah əsərlər buraxırlar. Onların buraxılışları mükəmməl olmasa da və müəyyən mənada bir-birinə bənzəsələr də, onlardan bir şey götürülə bilməz: video oyunlar dünyasında çox az adam eyni həyəcana səbəb ola bilər və eyni sabitliklə öyünə bilər. Yakuza: Əjdaha kimi texniki cəhətdən bu bir yenilik deyil (vətəndə buraxılış daha əvvəl baş verdi), ancaq bu yaxınlarda bölgəmizdə mövcud oldu. Ancaq veteranlar və yeni gələnlər, bəlkə də Ryu Ga Gotoku Studio-nun ən cəsarətli yaradıcılığını bəyənəcəklərmi?

Yakuza: Əjdaha kimi

Mən özümü yakuza bilicisi hesab etmirəm - heç də yox. Amma Ryu Qa Gotoku Studio-nun əsərləri ilə tanışam və onların dəst-xəttini tanıyıram. İlk treyler tamamilə yeni döyüş sistemini hərəkətdə göstərdiyindən bəri yeni oyunun buraxılışını səbirsizliklə gözləyirdim. Cəsarətlərinə görə tərtibatçılara inanılmaz hörmətim var: əllərində əsl qızıl damar var, onlar oyunu əsaslı şəkildə dəyişdirərək hər şeyi alt-üst etmək qərarına gəldilər. Yakuza indi növbəli döyüşə malik bir RPG-dir. Və bu gözəldir. Başqa kim belə bir riskə girərdi? İldən-ilə Pokemona damğasını vuran başqa bir yapon şirkəti Game Freak belə bir addım atmalı olacaqdı. Amma fikrim dağıldı.

Ancaq təkcə oyun tərzi dəyişmədi. Təsadüfi deyil ki, başlıqda nömrə yoxdur - Like a Dragon tamamilə yeni personajların hekayəsindən bəhs edir. Artıq Kazuma Kiryu və ya onun dostları yoxdur. Bu, əvvəlki hissələrlə əlaqəli olmayan tamamilə yeni bir hekayədir. Təmiz hava nəfəsi.

Yeni baş qəhrəman, Tojo qəbiləsinin patriarxına sədaqəti faciəli nəticələrə səbəb olan cazibədar dul İtiban Kasuqadır. Sıfırdan franşizanın yeni simasını yaratmaq asan məsələ deyil, lakin ssenaristlər buna nail olublar. İlk dəqiqələrdən İtibana bağlanmamaq mümkün deyil: o, yumoru, xeyirxahlığı, daxili ziddiyyəti və faciəni özündə birləşdirən personajdır. Onu daha sadə təsvir edə bilərsiniz: o, böyük ürəkli bir axmaqdır. Onun iştirak etməli olacağı hekayə də bu il ən çox xatırladığım hekayələrdən biridir Sonuncu Sonuncu Bölüm II.

Həmçinin oxuyun: Review Judgment - Yapon dilində detektiv noir

Yakuza: Əjdaha kimi
Oyun yaponcadır və yeni gələnlər üçün heyrətamiz dərəcədə gözəl ekran qoruyucularından sonra uzun müddət yalnız mətndən istifadə edərək lal NPC-lərlə ünsiyyət qurmalı olacaqları ilə barışmaq çətin olacaq. Belə lallıq istənilən büdcəli Yapon oyunlarının əsl bəlasıdır.

Ümumiyyətlə, Ryu Qa Gotokunun hekayəsinə çox diqqət yetirilir. Sizə bir neçə saat çəkəcək bütün proloq o qədər povest üzərində cəmlənib ki, mən bəzən gamepad haqqında unutmuşam. Bu komanda bir hekayə danışa bilər, xüsusən də ona görkəmli Əjdaha Mühərriki kömək etdiyi üçün. Yeni məhsulun gözəl göründüyünü söyləmək azlıqdır. PS4 və PS5-də (həmçinin rəqib platformalarda Microsoft), Yakuza: Əjdaha kimi əvvəlki nəslin konsolları üçün epik bir vida idi. Olması lazım olduğu kimi, mükəmməl optimallaşdırılmışdır və çoxsaylı ekran qoruyucuları tam hüquqlu cizgi filminə bənzəyir. Animasiya səviyyəsi qeyri-bərabərdir - hekayənin vacib anları üçün ən yüksək keyfiyyətli kəsiklər istifadə olunur - lakin bu, gözləniləndir.

Yakuza: Əjdaha kimi
Yumor Yakuzanın ən vacib elementi olaraq qalır. Yapon ekssentrikliyi heç yerə getmədi, amma yeni bir şey ortaya çıxdı - meta-yumor. Qəhrəmanımızın seriala aludə olmasına nə dəyər Dragon Quest və bütün həyatı bir böyük RPG kimi qəbul edir. Bundan sonra necə İtibananı sevməyəsən?

Hekayəyə əməl etmədikdə, oyunçu İtibana xarakterini inkişaf etdirir. Hamısı tanış Kamuro-tyoda (keçən il yenidən görüşdük) başlayır qərar), lakin tezliklə parametr dəyişir. Tokionu geridə qoyaraq, oyun baş qəhrəmanı Yokohamanın Isedzaki Ijintyo adlı ərazisinə aparır. O, indiki İsedzakityo rayonundan götürülüb.

- Reklam -

Artıq Dragon Quest-i qeyd etdim - oyunun əfsanəvi franchise ilə bağlı çoxsaylı eyhamları var. Buradakı döyüşlər növbəli olur, gürzləri yalnız qılınclar, cadu isə əl cəldliyi əvəz edir. Kiryudan fərqli olaraq, İtiban tək deyil - onu həmişə dostlar dəstəsi izləyir, hər biri digərindən daha parlaq və maraqlıdır.

Yakuza: Əjdaha kimi, əvvəlki qəhrəmanlarla oynamağa heç vaxt cəhd etməyən yeni gələnlərin qorxmadan tanış ola biləcəyi franşizada yeni bir oyun, yumşaq bir yenidən başlatma kimidir. Burada hər şey yenidir, hər şey təmizdir və bu, əladır. Ancaq yenə də hər kəs üçün deyil. Çünki Əjdaha kimi… qəribədir. Onun ekssentrik olduğunu söyləmək bir az ifadədir. Burada acınacaqlı məqamlar axmaq yumorla müşayiət olunur və iddialı realizm bəzi üslub eksperimentlərinin xeyrinə dərhal unudulur. Ondan nə gözlədiyini bilmirsən. Bir çox oyunçu bunun üçün serialı sevir. Və həmişə çoxlarını dəf etdi. Və hər şeyin yeniliyinə baxmayaraq, "Yakuza" burada ilk dəqiqələrdən tanınır.

Həmçinin oxuyun: Watch Dogs: Legion Review - Ciddi zarafat

Yakuza: Əjdaha kimi
Döyüşmədiyimiz zaman ərazini araşdırırıq, yan tapşırıqlar yerinə yetiririk və birdən xarakterinin fərqli cəhətlərinə sahib olan İtibanı inkişaf etdiririk - eynilə burada olduğu kimi. Persona. Fərqli aspektlər mini-oyunların çətinlik səviyyəsinə müxtəlif yollarla təsir göstərir.

Yalnız uzun müddətdən sonra oyuna həqiqətən öyrəşə biləcəyiniz kömək etmir. Ən maraqlı hissəyə çatmaq üçün tamaşaçıların ilk bir neçə mövsümdən "əziyyət çəkməsini" tələb edən bir çox möhtəşəm seriallar kimi, Yakuza: Əjdaha kimi, arxa hekayələrdən, dialoq qutularından və kiçik tapşırıqlardan yayınaraq, yavaş-yavaş, möhtəşəm bir yola düşür. Kəsik səhnələr bitəndə və nəhayət, bizə mübarizə azadlığı veriləndə, tənqidçilər tərəfindən çox yüksək qiymətləndirilən eyni hərəkət bir qədər maraqsız olur. Hamısı ona görə ki, ilk 10 (!) saatda İtibana və dostlarının demək olar ki, heç bir bacarığı yoxdur, bu da döyüşlərin eyni nəticəyə gəlməsinə səbəb olur. Yalnız baş qəhrəman öz dəstəsini toplayıb sərin üsulları öyrənəndə həqiqətən maraqlı olur. Pacing, Like a Dragon böyük problemi olan bir şeydir. Başa düşürəm ki, “on saat döz, çünki sonra daha sərin olacaq” məsləhətim axmaq səslənir, amma nə edim. Bəzi oyunların yellənməsi uzun çəkir. Bir çox oyunçu heç vaxt proloqdan sağ çıxa bilmədi Red Dead Redemption 2.

Həmçinin oxuyun: Persona 5 Royal Review - Mükəmməllik üçün heç bir məhdudiyyət yoxdur

Yakuza: Əjdaha kimi

Bir xoşagəlməz faktı qeyd etmək istərdim ki, Yakuza: Əjdaha kimi romanı rus dilinə ümumiyyətlə tərcümə olunmayıb. Bu, hələ ingilis və ya yapon dilini mənimsəməyənlər üçün ciddi maneə ola bilər. İngilis dilinin lokallaşdırılmasına gəlincə, bu, ən yüksək səviyyədə həyata keçirilir - və bu, həm tərcüməyə, həm də səslərə aiddir. Tərcümə edilmiş versiyada Corc Takeonun özü tərəfindən səsləndirilən Masumi Arakavanı xüsusilə qeyd etmək istəyirəm - "Star Trek" dən əfsanəvi Sulu! Əvvəlcə onun dərhal tanınan səsi bir az diqqəti yayındırsa da, tezliklə xarakterinə mükəmməl uyğunlaşır. Lokalizasiyaya bu qədər məsuliyyətlə yanaşıldıqda xoşdur.

Optimallaşdırma da səviyyədə aparılır - hətta əsas PS4-də yükləmənin çox sürətli olmaması istisna olmaqla, heç bir geriləmə və ya artefakt yoxdur.

Hakimdir

Yakuza: Əjdaha kimi əfsanəvi seriyalar üçün çox cəsarətli yeni istiqamətdir. Bəziləri janrın qismən dəyişməsi ilə gecikəcək, amma mənə elə gəldi ki, studiyada yaradıcılıq azadlığı zəmanətli satışdan daha vacibdir. Bu, başa çatdırmaq üçün çox vaxt aparan böyük, rahat bir oyundur, lakin sonda qeyri-adi hekayə, yaddaqalan personajlar və klassik RPG elementləri ilə sizi sevindirəcəyinə əmindir.

Reytinqləri nəzərdən keçirin
Təqdimat (UI-nin tərtibatı, üslubu, sürəti və istifadəsi)
8
Səs (orijinal aktyorların işi, musiqi, səs dizaynı)
9
Qrafika (oyun platforma kontekstində necə görünür)
9
Optimallaşdırma [PS4] (rəvan işləmə, səhvlər, qəzalar)
8
Hekayə (süjet, dialoq, hekayə)
9
Qiymət etiketinə uyğunluq (məzmun miqdarının rəsmi qiymətə nisbəti)
8
Gözləntilərin əsaslandırılması
9
Yakuza: Əjdaha kimi əfsanəvi seriallar üçün çox cəsarətli yeni istiqamətdir. Bəziləri janrın qismən dəyişməsi ilə gecikəcək, amma mənə elə gəldi ki, studiyada yaradıcılıq azadlığı zəmanətli satışdan daha vacibdir. Bu, başa çatdırmaq üçün çox vaxt aparan böyük, rahat bir oyundur, lakin sonda qeyri-adi hekayə, yaddaqalan personajlar və klassik RPG elementləri ilə sizi sevindirəcəyinə əmindir.
- Reklam -
Qeydiyyatdan keçmək
Haqqında məlumat verin
qonaq

0 Şərhlər
Daxil edilmiş rəylər
Bütün şərhlərə baxın
Yakuza: Əjdaha kimi əfsanəvi seriallar üçün çox cəsarətli yeni istiqamətdir. Bəziləri janrın qismən dəyişməsi ilə gecikəcək, amma mənə elə gəldi ki, studiyada yaradıcılıq azadlığı zəmanətli satışdan daha vacibdir. Bu, başa çatdırmaq üçün çox vaxt aparan böyük, rahat bir oyundur, lakin sonda qeyri-adi hekayə, yaddaqalan personajlar və klassik RPG elementləri ilə sizi sevindirəcəyinə əmindir.Yakuzanın icmalı: Əjdaha kimi - əfsanəvi seriyanın reenkarnasiyası